Dizionario della terminologia più usata in informatica
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10BaseT
Indica uno standard IEEE (802.3) per il funzionamento delle reti
Ethernet (LAN) a 10 Mbps con cavo twisted pair e con un hub di
cablaggio.
Accellerated Graphics Port
Situata sulla scheda madre, la porta AGP (Accelerated Graphics Port) è
una porta dedicata ad alta velocità per trasferire grandi blocchi di
dati tra il controller grafico del PC e la memoria di sistema.
Access Point (AP)
Punti di accesso, all'interno di un infrastruttura o
netWLan (rete senza fili) fungono da ricevitori/trasmettitori fissi con
i dispositivi mobili che comunicano. Possono essere usati semplicemente
come ripetitori di segnale, o come elementi di interfaccia tra mondo
senza fili (wireless) e mondo cablato svolgendo funzioni analoghe ad un
bridge o router. Ciascun AP definisce intorno a sé una microcella di
lavoro.
Accesso Remoto
Comunicazione che avviene tra dispositivi mediante la rete telefonica
standard, definito anche POTS (Plain Old Telephone Service).
Account
Complesso delle informazioni necessarie all'identificazione di un utente,
per l'abilitazione dello stesso all'uso di una sistema o l'accesso a una
rete. Comprende: nome utente e password. Il gestore del servizio è il
depositario di tali informazioni.
ACPI (Advanced Configuration and Power Interface)
Situata sul System Manageability Bus, l'interfaccia ACPI attiva la
modalità Sleep a basso consumo e consente di risparmiare energia quando
il sistema è inattivo.
ActiveX
Tecnologia sviluppata da Microsoft per aggiungere funzionalità interattive
alle pagine Web. Si tratta, in sostanza, di strumenti di programmazione
object oriented che svolgono una funzione analoga a quella degli applet
Java. Con ActiveX Microsoft vorrebbe porre un freno proprio alla diffusione
di Java, creatura della società rivale Sun Microsystems.
Advance Tranfer Cache L2
La Advance Transfer Cache (ATC) L2 offre un canale di throughput
dei dati molto più elevato tra la cache L2 e il core del processore. La
Advance Transfer Cache L2 da 512 KB è disponibile sui processori
Pentium® 4 a tecnologia di processo a 0,13 micron, mentre i
processori Pentium 4 a tecnologia a 0,18 micron utilizzano una
Advance Transfer Cache L2 da 256 KB. Tra le caratteristiche della
ATC sono incluse: cache L2 non-blocking, a piena velocità, on-die, set
association a 8 direzioni, bus dati alla cache L2 da 512 o 256 bit, dati
sincronizzati dentro e fuori la cache L2 ad ogni ciclo di clock.
Advanced Dynamic Execution (esecuzione dinamica evoluta)
Parte della microarchitettura Intel® NetBurst™ del processore Pentium® 4.
L'algoritmo migliorato della branch prediction accelera il flusso di
lavoro al processore e contribuisce ad ottenere una pipeline più
profonda. L'esecuzione speculativa profonda e non sequenziale delle
istruzioni consente al processore di visualizzare 126 istruzioni in
flight e gestire fino a 48 operazioni di load e 24 archiviazioni nella
pipeline. Un branch target buffer da 4 KB memorizza nella
cronologia un maggior numero di dettagli rispetto ai vecchi branch,
riducendo le previsioni errate di circa il 33% (rispetto alla
microarchitettura P6).
AES
Advance Encryption Standard, algoritmo di crittografia nei
protocolli di sicurezza wirelessLan, (vedi anche Wep).
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Algoritmo
Sequenza dettagliata delle azioni compiute per risolvere un problema.
Nome derivato dal matematico iraniano Al-Khawarizmi. Tecnicamente un
algoritmo deve raggiungere un risultato dopo un numero finito di passi.
Il termine è usato anche per definire qualsiasi sequenza di azioni,
sia che possano o che non possano terminare.
Ampiezza di Banda
La capacità di trasmettere informazioni lungo un canale di
comunicazione in un determinato tempo, rappresenta la differenza,
espressa in Hz (hertz), tra la frequenza più alta e quella più bassa
di un canale di trasmissione ed indica la quantità di dati che possono
passare, nell'unità di tempo, bit per secondo (bit rate).
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AN
Access Network, punto di accesso al network, rete wireless.
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Analogico
Un sistema di registrazione delle informazioni, che consiste nel loro
trasferimento in frequenze variabili, memorizzate poi su un nastro
magnetico.
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Angolo di visione
Rappresenta la massima inclinazione che possiamo assumere nei confronti
del nostro monitor senza ne venga pregiudicata la qualità dell'immagine,
sia in direzione orizzontale che verticale.
Antenna diversity
Sistema che utilizza due antenne per aumentare la qualità
di ricezione e di trasmissione e ridurre, nel contempo, le interferenze.
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ARP (Address Resolution Protocol)
Protocollo del livello Network per la risoluzione degli indirizzi
del livello Data Link. Prendiamo come esempio una rete Ethernet dove
il Computer 1 voglia comunicare con il Computer 2 tramite Internet.
Supponiamo che il computer 1 conosca l'indirizzo IP del computer 2 ma non
lo sappia associare ad un indirizzo Ethernet; in questo caso il computer 1,
con un broadcast nella rete Ethernet, chiede ad ogni computer a chi
appartiene tale indirizzo IP. Gli risponderà solo il computer 2 che invia
il proprio indirizzo Ethernet. Il computer 1 può definire, a questo punto,
un mapping tra l'indirizzo Ethernet ed l'indirizzo IP del computer 2. Questo
sistema di domanda-risposta è definito ARP.
In sostanza é un protocollo che permette l'invio di un frame Ethernet a
tutti i computer (broadcast - diffusione), dove nel corpo (payload) del frame
c'é l'indirizzo IP da associare all'indirizzo Ethernet del computer 2.
All'arrivo del frame ogni scheda Ethernet causa un'interruzione (interrupt). Il
driver Ethernet di ciascun computer estrae il pacchetto IP e se l'indirizzo
contenuto nel pacchetto IP corrisponde al numero IP di quel computer, risponderà
con il suo indirizzo Ethernet (48 bit sempre associati alla scheda di rete)
effettuando un nuovo broadcast. Per evitare questo secondo broadcast sarà
sufficiente che il server invii il suo indirizzo IP compreso nel payload. Tutte
le macchine memorizzano in cache tale indirizzo. Le cache si aggiornano
periodicamente poiché ad ogni scheda è associato un indirizzo Ethernet e se una
scheda viene sostituita, poiché si é guastata, deve essere rieseguito il
mapping tra indirizzo IP ed Ethernet.
Arpanet (Advanced research projects agency network)
La prima rete di collegamento, progenitrice di Internet, messa a punto nel
1969 da "Arpa", l'agenzia di progetti di ricerca avanzata creata dal
presidente americano Eisenhower. Arpanet collegava università e centri di
ricerca americani. Sua caratteristica particolare era l'utilizzo del "packet
switching", ovvero la tecnologia che consentiva di suddividere i messaggi in
"pacchetti" di dati, ognuno identificato e strutturato in modo autonomo.
Attraverso uno stesso canale di comunicazione potevano passare
contemporaneamente messaggi diversi, senza dover attivare un collegamento
diretto fra i due punti di partenza e di arrivo.
ASP (Active Server Pages)
É il nome dell'ambiente di sviluppo per Internet in cui possono
essere combinate istruzioni di vario tipo (Html, script, componenti ActiveX). I
suoi componenti vengono chiamati oggetti e possono essere creati con qualsiasi
linguaggio disponibile in ambiente Windows.
Asp (Application service provider)
I fornitori di servizi applicativi permettono ai loro
clienti aziendali di accedere attraverso la Rete alle applicazioni ospitate sui
loro server. Gli Asp richiedono per tale compito il pagamento di un abbonamento
che può essere un fisso mensile oppure una tariffa che si basa sulla quantità di
dati trasmessi.
Audio AV
Anche detto connettore RCA. Ha tre diverse prese arrotondate dai colori
differenti (gialla per i video, rossa e bianca per i due canali audio). Questi
offrono una qualità video elevata rispetto ai cavi BNC, ma non altrettanto buona
come quella SCART diretta o S-Video. Usando i connettori AV, le cose possono
variare notevolmente. É consigliabile acquistare un gruppo di connettori
placcati in oro.
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Automatically Switched Optical Networks (ASON)
É una rete ottica "intelligente", ovvero dotata di funzionalità di
commutazione automatica, in grado di fornire servizi di trasporto
dinamici e flessibili.
Autonomic computing
É un progetto di Ibm che punta alla creazione di un computer dotato
per così dire di "sistema nervoso". Un sistema cioè capace di controllare
le proprie funzioni e autoripararsi. I ricercatori della IBM Research
ammoniscono: senza degli sforzi nella ricerca, che permettano alle
tecnologie stesse di alimentarsi e amministrarsi da sé, il network diverrà
presto ingovernabile: Autonomic computer è il tentativo di far fornte al
disordine dei network, insegnando loro ad autoregolarsi.
Avi (Audio video interleaved)
É un comune formato di compressione realizzato da Microsoft
per i file video e audio. I file con estensione .avi hanno bisogno di un
lettore apposito per essere visti o ascoltati dall'utente.
Backbone
Parte centrale di una rete ampia; collega due o più sottoreti (Subnet) e
costituisce il percorso principale per la trasmissione dei dati in una grande
azienda. Il backbone di una rete può essere wireless o basato su cavi.
Backbone letteralmente significa spina dorsale: si tratta di linee ad alta
velocità o serie di connessioni che costituiscono la principale via di
comunicazione all'interno di una rete. Usano spesso un protocollo a velocità
superiore rispetto a quella dei singoli elementi della rete locale (Lan),
essendo la porzione di rete su cui transita la maggior parte del traffico.
Le backbone sono prerogativa dei grandi carrier privati come per esempio
At&t Mci e Sprint. Non esistono computer direttamente collegati alla
dorsale, salvo che si tratti di server con interfacce ad alta velocità.
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Backdoor
Con backdoor ("porta di servizio" in inglese) si indica un passaggio segreto
di in un sistema di sicurezza informatico opposto alla porta di accesso
standard (frontdoor). Di solito il backdoor è utilizzato a fini di
manutenzione o in situazioni di emergenza da un operatore che abbia lo
status di "amministratore di sistema". I backdoor, tuttavia, possono anche
essere sfruttati da pirati informatici per introdursi nel sistema.
Backup
La duplicazione dei dati su differenti supporti di memoria al fine di evitare
la perdita delle informazioni contenute in un computer, sia questa accidentale,
causata da virus o da problemi di sistema. Esistono specifici software e
specifici supporti che consentono il backup dei dati.
Banda larga
Termine utilizzato per descrivere la trasmissione di dati ad alta velocità,
ad esempio quella via cavo, ISDN (Integrated Services Digital Network) e DSL
(Digital Subscriber Line). Le tecnologie a banda larga forniscono una
connessione a Internet più veloce di quella offerta dai tradizionali servizi
di accesso remoto. I servizi a banda larga offrono un accesso estremamente
rapido a Internet da casa o dall'ufficio e nello stesso tempo consentono di
effettuare una conversazione telefonica. Scegliendo un servizio a banda larga
con un laptop o un PC desktop, è possibile disporre di accesso rapido a
Internet, posta elettronica e altro ancora.
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Banda larga via satellite
Connessione senza fili a Internet ad alta velocità, fornita
dai satelliti. Alcune connessioni a banda larga via satellite sono a due vie:
verso il basso e verso l'alto. Le altre sono, invece, univoche: il satellite
fornisce un collegamento verso terra ad alta velocità e una connessione
telefonica di accesso remoto; altri sistemi basati a terra forniscono
collegamenti in salita ad Internet.
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Bandwidth on-demand
Servizio di trasporto (ad esempio canale ottico) richiesto
direttamente dal cliente alla rete di trasporto "intelligente".
Banner
Letteralmente striscione; si tratta di pubblicità: i banner si trovano nella
maggior parte dei siti Internet e contengono un link al sito dell'inserzionista.
Possono essere immagini o animazioni. Anni fa erano di forma rettangolare e
occupavano la parte superiore della pagina Web, col tempo i formati si sono
moltiplicati: oggi esistono banner verticali, a grattacielo e in movimento.
Bbs
Bacheca elettronica, ossia sistema telematico composto da un computer e
più modem che consente lo scambio di messaggi, informazioni, file e programmi
a chiunque vi si colleghi. Prima che Internet diventasse popolare erano
utilizzati da comunità di appassionati di informatica.
BIOS (Basic Input Output System)
Parte integrante del PC, il BIOS (basic input/output system) è il programma
usato dal microprocessore per avviare il computer una volta acceso.
Serve anche per la gestione del flusso di dati tra il sistema operativo del
computer e le periferiche collegate.
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Bit (Binary Digit)
Unità minima di informazione digitale. Si serve di soli due valori (0 e 1)
per rappresentare le informazioni. Per la prima volta comparve nel 1949,
coniato probabilmente dallo scienziato John Tukey originariamente come "bigit".
Bluetooth
É una tecnologia di interconnessione wireless low-power (mWatt), in grado di
far "comunicare" dispositivi elettronici come i telefoni, stereo, notebook,
computer, PDA fino ad un massimo di 16 dispositivi, attraverso onde radio a
basso raggio emesse da alcuni trasmettitori presenti all'interno di questi
dispositivi. Consente il networking wirelesss sia voce (Tv) che dati (Td), il
tutto senza bisogno di alcun cavo di collegamento, ma semplicemente utilizzando
le onde radio con frequenza di 2,45Ghz - 2,56 Ghz ( banda ISM). Può supportare
fino a 7canali dati (asincrono con data rate di 57,6Kbps in upstream e 721Kbps
in downstream) e 3 canali voce (sincroni con data rate di 64 Kbps). La
velocità massima di trasferimento dati, nel suo complesso, è pari a 1Mbps
fullduplex con una copertura dai 10 ai 100 metri. Il Bluetooth supporta
piccole reti di prossimità (Pan) con piccola portata.
> Bluetooth
non è progettata per un carico di traffico pesante, pertanto non è la
tecnologia idonea per sostituire le LAN o le WLAN.
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Bookmark (seganlibro)
É una funzione del browser per memorizzare una pagina web e permettere di
tornare in future occasioni su siti e risorse di particolare interesse.
I bookmark, anche detti "Preferiti" su Internet Explorer, possono essere
organizzati in categorie personalizzabili.
Bot
Programmi creati per svolgere compiti senza l'intervento dell'utente. Il
termine è un'abbreviazione di knowboat, a sua volta derivante da knowledge
robot, termine coniato nel 1988 per indicare gli agenti software che,
programmati appositamente, simulano l'azione dell'uomo per svolgere
determinate mansioni.
Boot
Da "bootstrap", ovvero "farcela con le proprie forze". Usato per indicare le
procedure di caricamento e avvio e del sistema operativo di un computer, svolge
tali operazioni appunto "con le proprie forze" subito dopo l'accensione.
Bps (Bit per Second, Bit per Secondo)
Modalità di misurazione della velocità di trasmissione dei dati sulle linee
di comunicazione. Indica il numero di bit che possono essere inviati o
ricevuti al secondo. La sigla ”bps” viene spesso confusa con ”Bps”. Con "bit"
si indica una misura della velocità di trasmissione, mentre con "byte" una
misura della capacità di memorizzazione. Otto bit di dati equivalgono a un
byte. Pertanto, se una rete wireless funziona su una larghezza di banda
(bandwidth) di 11 Mbps (o 11 Mbit/sec), cioè 11 megabit al secondo, sta di
conseguenza inviando dati alla velocità di 1,375 MBps (1,375 megabyte al
secondo).
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Bridge
Prodotto che collega una LAN (Local Area Network) a un'altra LAN che utilizza
lo stesso protocollo di comunicazione (ad esempio, wireless, Ethernet o
token ring). I bridge wireless sono generalmente utilizzati per collegare gli
edifici di un campus.
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Broadband
Ovvero banda larga, è un tipo di collegamento per lo scambio di dati ad alta
velocità, superiore a quella delle linee analogiche. Le tecnologie più usate
per la banda larga sono: cable modem (fino a 3 Mbps), Dsl (fino a 8 Mbps),
satellite (fino a 10 Mbps), wireless (fino a 1,54 Mbps) e fibra ottica
(fino a 155 Mbps).
Browser
Dall'inglese to browse, "sfogliare" è un programma che permette di leggere
l'ipertesto. I browser attuali permettono di visualizzare le pagine presenti
sulla Rete, inviare e ricevere posta elettronica, partecipare a gruppi di
discussione (newsgroup) e scaricare file da Internet. I più diffusi sono
(in ordine decrescente): Explorer (Microsoft), Netscape (Aol), Opera.
Btob, Btoc
"Business to business" "business-to-consumer": si tratta di transazioni
elettroniche. L'ambito è quello dell'e-commerce e la sigla indica gli scambi
commerciali via Internet tra aziende e tra aziende e consumatori.
Bug
Errore nel software o nell'hardware di un sistema che provoca un
malfunzionamento. In italiano sono chiamati "bachi". Il processo di
identificazione e rimozione di possibili inesattezze (bug) da un programma
viene chiamato "debugging".
Bus
Set di circuiti che connettono le varie unità funzionali di un sistema
informatico, permettendo lo scambio dei dati tra due o più componenti del
computer, come memoria, processore, schede video, audio e di rete,
periferiche esterne. È costituito da un insieme di linee elettriche, che
trasportano i dati, e da un controller, che ha il compito di temporizzare
l'invio dei segnali elettrici.
Bus di sistema
Collega il processore alla memoria principale, gestendo il trasferimento
dei dati e delle istruzioni tra i due componenti. Il processore Pentium® 4
supporta il bus di sistema di Intel per PC desktop dalle prestazioni
più elevate, offrendo 3,2 GB di dati al secondo all'interno e all'esterno del
processore, tre volte la larghezza di banda dei processori precedenti. Ciò è
possibile grazie ad uno schema di segnali fisici di pompaggio quadruplicato dei
trasferimenti dati tramite un bus di sistema a 100 MHz e uno schema di buffering
per trasferimenti di dati sostenuti a 533MHz.
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BWA
Broadband Wireless Access, trasmissione dati wireless, audio/video,
videoconferenze.
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Byte
Il termine fu coniato da Werner Buchholz (Ibm) nel 1956, è l'unità elementare
di memorizzazione composta da 8 bit. E' il più piccolo insieme di bit
che abbia un significato: solitamente rappresenta un singolo carattere
(numero, lettera, simbolo, …). Essendo il byte un'unità molto piccola, più
spesso si sente parlare di kilobyte (1024 byte), megabyte (1.048.576 byte)
e gigabyte (1.073.741.824 byte).
Cable modem
Dispositivo di conversione che permette l'accesso a Internet fornito da un
servizio TV via cavo. La maggior parte dei cable modem sfrutta una Ethernet
senza cavi che si collega al gateway Wi-Fi dell'utente.
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Cache
La cache è un blocco di memoria ad alta velocità dove vengono copiati i
dati recuperati dalla RAM. La memorizzazione delle istruzioni principali
consente un miglioramento delle prestazioni del processore. I processori
Intel inglobano cache di 1° (L1) e 2° livello (L2). La cache L2 è un'area
di memoria ad alta velocità che migliora le prestazioni riducendo il tempo
medio di accesso alla memoria. Cfr. anche: Execution Trace Cache L1 e
Advanced Transfer Cache L2.
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Call center
Centro di smistamento delle richieste telefoniche che arrivano a un'azienda o
a un'organizzazione. Solitamente ha l'obiettivo di fornire servizi di
assistenza su un prodotto, sia in fase pre sia in fase post vendita.
Campione
Il risultato di un segnale analogico digitalizzato. A una maggiore frequenza
di digitalizzazione del segnale corrisponde una quantità superiore di
informazioni trasferite dal campione e una maggiore precisione nella
riproduzione dell'originale.
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Carrier
É un altro modo per definire l'operatore di telecomunicazioni, ovvero il
fornitore di servizi telefonici. Distinguiamo common carrier e private
carrier: i primi sono obbligati a fornire i loro collegamenti telefonici a
chiunque ne faccia richiesta (è il caso dei carrier monopolisti), mentre i
secondi possono scegliere la propria utenza a seconda delle proprie regole
di mercato.
Cavo coassiale
É lo strumento che permette di trasmettere dati e informazioni con un
collegamento a larga banda. Il cavo coassiale è il supporto
fisico maggiormente usato dall'industria della tv via cavo, ma si diffonde
sempre più anche per le reti di computer. È costituito da un cavo con un unico
conduttore centrale schermato da una rete metallica, che riduce i fattori di
disturbo in arrivo dall'esterno.
Cavo Crossover
Utilizzato per la connessione di due computer in rete senza l'utilizzo di un
hub. I cavi crossover possono essere richiesti anche per il collegamento di
un cavo o di un modem DSL a un gateway wireless o a un Access Point.
Piuttosto che attraversare il cavo su percorsi paralleli tra i plug, i segnali
si "incrociano" (crossover). Ad esempio, in un cavo a otto fili, il segnale che
si immette sul pin uno su una terminazione del cavo viene emesso sul pin otto
sull'altra terminazione.
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CDMA (Code-Division Multiple Access)
Tecnologia cellulare digitale che utilizza tecniche di modulazione ad ampio
spettro di frequenza. Diversamente dai sistemi concorrenti, come GSM, che
utilizzano TDMA, CDMA non assegna una frequenza specifica a ciascun utente.
Ciascun canale utilizza l'intero spettro di frequenze disponibili. Le singole
conversazioni sono codificate mediante una sequenza digitale pseudocasuale.
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Cdn (Circuiti diretti numerici)
Linea digitale dedicata per il collegamento permanente fra una Lan ed un
carrier/Isp che permettono cioè di realizzare collegamenti punto-punto o
punto-multipunto con tecniche digitali. Consente velocità fra 32 Kbps e 2 Mbps.
Può essere utilizzata, per esempio, per il collegamento di un web server a
Internet.
Cdn (Content delivery networks)
Sistema per la distribuzione dei contenuti su tanti siti periferici accessibili
da Pop diversi, e creare un meccanismo di peering tra i content delivery, con
uno schema di costi a pacchetti di dati. Le reti Cdn, per la distribuzione dei
contenuti, consentono di incrementare le prestazioni delle reti e di ridurre i
costi. Comprendono servizi per una rapida distribuzione dei contenuti, servizi
streaming media, servizi di hosting ad alta affidabilità e video on demand.
Cd-Rom
Adattamento del Cd realizzato da Philips e Sony nel 1985 per consentire
l'immagazzinamento di dati in vari formati (audio, video e digitale). Stesse
dimensioni di un CD (120 mm di diametro e 1,2 mm di spessore), il Cd-Rom
(Compact disc read-only memory) è un supporto di memoria ad alta densità e
può contenere fino a 1500 floppy disk o 200 mila pagine in formato A4.
Solitamente, la lettura del Cd-Rom è possibile tramite un apposito lettore
inserito nel personal computer.
Cd-Rw (Compact disk rewritable)
Sono i supporti Cd vergini riscrivibili sui quali è possibile memorizzare,
cancellare e risalvare e modificare i file utilizzando appositi masterizzatori.
La registrazione di dati inoltre può essere effettuata in multisessione, a più
riprese.
Chiave di crittografia
Sequenza alfanumerica (lettere e/o numeri) che permette la crittografia e
la decrittografia dei dati in modo che possano essere condivisi tra i membri
di una rete in maniera sicura. WEP (Wired Equivalent Privacy) utilizza una
chiave di crittografia che codifica automaticamente i dati wireless in
uscita. Dalla parte ricevente, la stessa chiave di crittografia consente al
computer di decifrare automaticamente le informazioni in modo da poterle
leggere.
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Chipset
Sequenza alfanumerica (lettere e/o numeri) che permette la crittografia e la
decrittografia dei dati in modo che possano essere condivisi tra i membri di
una rete in maniera sicura. WEP (Wired Equivalent Privacy) utilizza una chiave
di crittografia che codifica automaticamente i dati wireless in uscita. Dalla
parte ricevente, la stessa chiave di crittografia consente al computer di
decifrare automaticamente le informazioni in modo da poterle leggere.
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Ciclo di clock
La velocità con cui un processore è in grado di eseguire le
istruzioni viene definita ciclo di clock o velocità di clock. Questa velocità è
espressa in gigahertz (GHz), e 1 GHz equivale a 1 miliardo di cicli al
secondo. A una velocità di clock più elevata corrisponde un numero maggiore di
istruzioni al secondo che la CPU è in grado di eseguire.
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Cisc (Complex instruction set computer)/Risc (Reduced instruction set
computer)
Sono due tipologie di architettura di un microprocessore. Nel primo caso,
il chip è strutturato in modo tale da poter eseguire operazioni complesse
simili a quelle che si possono programmare mediante linguaggi di alto livello.
Questi processori risultano più versatili e sofisticati, ma la complessità
nell'architettura influisce in modo negativo sui tempi di elaborazione dei dati.
I chip di tipo Risc si basano invece su un numero limitato di istruzioni
semplici e ottimizzati affinché la loro esecuzione possa avvenire in modo molto
rapido.
Client - Server
Architettura di una rete in cui un server centrale gestisce le richieste di
informazioni, dati e programmi, mentre la capacità di elaborazione è
distribuita tra una serie di client. Il modello detto Client-Server è tipico
di Internet, dove gli utenti (client) richiedono le pagine a un computer
adibito a questa funzione (server). Si contrappone a questo modello la
configurazione Peer-to-Peer dove il contatto avviene da pari a pari.
Cluster
É l'unità logica nella quale viene suddiviso un file quando viene registrato
su hard disk. In realtà non corrisponde a una suddivisione fisica dell'hard
disk. Si parla di frammentazione quando un singolo cluster è registrato in
settori diversi dell'hard disk. Ciascun sistema operativo utilizza cluster di
grandezza diversa.
Codifica di Hufmann
La velocità con cui un processore è in grado di eseguire le istruzioni viene
definita ciclo di clock o velocità di clock. Questa velocità è espressa in
gigahertz (GHz), e 1 GHz equivale a 1 miliardo di cicli al secondo. A una
velocità di clock più elevata corrisponde un numero maggiore di istruzioni al
secondo che la CPU è in grado di eseguire.
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Codifica Joint Stereo
Il segnale stereo viene suddiviso nei segnali intermedio e laterale. Poiché il
segnale laterale contiene meno informazioni, il risultato è una quantità
ridotta di dati rispetto ai due canali stereo completi. Oltre alla riduzione
nell'immagine spaziale intorno alle informazioni irrilevanti, in questo modo
vengono salvati molti dati.
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Collegamenti satellitari
Connessione a un server per navigare all'interno della Rete usufruendo della
trasmissione dei dati da un satellite, ovvero un dispositivo che orbitando
intorno alla terra in posizione geostazionaria consente di ricevere e
trasmettere dati per le telecomunicazioni anche da una grande distanza.
Collision Avoidance
Caratteristica di un nodo di rete che consente di determinare preventivamente
se tale nodo è in grado di trasmettere un segnale senza alcun rischio di
collisioni con il restante traffico di rete. Vedere CSMA/CA.
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Console
Oggi il termine è utilizzato comunemente per indicare dispositivi hardware
per videogiochi. Le più popolari sono quelle distribuite da Sony, Nintendo e
Sega: quelle classiche sono costituite dal corpo centrale (processore e
memoria) una serie di dispositivi per l'interazione con l'utente (come per
esempio il joystick); le nuove generazioni di console hanno funzionalità più
improntate alla multimedialità e all'interazione (Dvd e sistema per la
connessione Internet).
Contrasto
É la differenza massima di luminosità tra il puntino chiaro e quello scuro.
Più é alto il contrasto più é nitida l'immagine a video.
Cookie
É un file di dati che contiene informazioni per il collegamento a un
determinato sito (come per esempio la prima data di connessione, l'ultima
data di connessione, la data di scadenza del cookie, l'e-mail dell'internauta,
il suo user-id, e via dicendo). Tra le opzioni del browser ci sono anche
quelle che abilitano l'utente ad accettarli (con o senza conferma) o rifiutarli.
Crittografia
Tecnica per codificare un messaggio e renderlo incomprensibile a chi non
conosca il modo per decriptarlo. Solitamente il processo di codifica e
decodifica dipende dall'utilizzo di parole chiave o di smart card. Il metodo
è antico, in passato veniva utilizzato per cifrare messaggi militari o di
importanza strategica. Oggi la tecnica viene adottata per proteggere la
privacy e impedire a chiunque l'accesso a documenti riservati.
CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access con Collision Avoidance)
Principale metodo di comunicazione impiegato nelle WLAN 802.11. CSMA/CA è un
metodo LBT (Listen-Before-Talk) che consente di ridurre al minimo (ma non di
eliminare) i rischi di collisione causata dalla trasmissione simultanea da
più radio. Lo standard 802.11 prevede la collision avoidance piuttosto che il
rilevamento delle collisioni, poichè impiega radio in modalità half duplex,
ovvero radio capaci di effettuare la trasmissione o la ricezione, ma non di
eseguire entrambe le operazioni contemporaneamente. Diversamente dai nodi
Ethernet, convenzionalmente basati su cavi, una stazione WLAN non può rilevare
una collisione durante la trasmissione. Se si verifica una collisione, la
stazione trasmittente non riceverà il pacchetto ACKnowledge dalla stazione di
ricezione prevista. Per questo motivo, i pacchetti ACK devono avere una
priorità maggiore rispetto al restante traffico di rete. In seguito al
completamento della trasmissione dei dati, la stazione ricevente inizia la
trasmissione del pacchetto ACK prima che qualsiasi altro nodo possa iniziare
a trasmettere un nuovo pacchetto di dati. Tutte le altre stazioni devono
attendere un periodo di tempo più lungo, di durata pseudocasuale, prima di
eseguire la trasmissione. Se la stazione trasmittente non riceve un pacchetto
ACK, attende la successiva occasione per ritentare la trasmissione.
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CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access con Collision Detection)
Metodo che consente di gestire il traffico e di ridurre il rumore su una rete
Ethernet. Un dispositivo di rete trasmette i dati dopo aver rilevato la
presenza di un canale disponibile. Tuttavia, se vi sono due dispositivi che
trasmettono i dati contemporaneamente, i dispositivi di invio rilevano una
collisione e tentano di trasmettere nuovamente dopo un intervallo di tempo
casuale.
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Cybercafè
Caffè e bar in cui sono presenti computer connessi a Internet a disposizione
dei clienti. Alcuni cybercafè consentono la navigazione gratuita in caso di
consumazione di drink o di cibo, altri, più popolari, ricorrono a tariffe a
tempo. I cybercafè sono ormai diffusi in tutto il mondo. In alcuni paesi sono
vietati o incontrano problemi come, ad esempio, in Cina a causa della censura
imposta a Internet dalle autorità locali.
Cyberpunk
"il cyberpunk proviene da quel regno dove il pirata del computer e il rocker si
sovrappongono" (Bruce Sterling). La parola è stata coniata da Gardner Dozois che
fa coesistere in un unico termine le componenti cibernetiche della nuova
rivoluzione industriale con l'attività trasgressiva delle ideologie punk. È una
cultura, ma anche un genere letterario nato ufficialmente nel 1984, col successo
del romanzo Neuromante di William Gibson. Dapprima intesa come una semplice
branca della fantascienza, acquista improvvisamente piena autonomia e un nutrito
schieramento di appassionati in tutto il mondo.
Cybersquatting
Attività di registrazione di domini allo scopo di rivenderli a chi possa
essere interessato. Numerosi i casi di cybersquatting riguardanti stelle del
cinema e dello spettacolo ai quali veniva "occupato" il dominio da terzi. A
seconda dei casi e delle motivazioni addotte dalle controparti i tribunali
hanno deciso di ordinare la restituzione del dominio al legittimo proprietario
o di lasciarlo a chi lo aveva occupato.
Datagramma
Metodo che consente di gestire il traffico e di ridurre il rumore su una rete
Ethernet. Un dispositivo di rete trasmette i dati dopo aver rilevato la
presenza di un canale disponibile. Tuttavia, se vi sono due dispositivi che
trasmettono i dati contemporaneamente, i dispositivi di invio rilevano una
collisione e tentano di trasmettere nuovamente dopo un intervallo di tempo
casuale.
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Data mining
Procedimento per estrarre le informazioni necessarie da un archivio digitale,
un database. Attraverso una procedura di data mining verranno individuate le
nozioni utili e rese disponibili, pronte al loro utilizzo.
DDR SDRAM
La SDRAM (Synchronous DRAM) DDR (Double Data Rate) è un tipo di memoria che
supporta i trasferimenti di dati su entrambi i fronti del ciclo di clock,
raddoppiando in questo modo il throughput dei dati del chip della memoria.
Inoltre, consuma meno energia e rappresenta quindi la soluzione ideale per i
computer portatili.
Dect
Digital Enhanced Cordless Telecomunication,
standard digitale criptato per telefonini cordless con possibilità di 120
canali su 12 frequenze, evoluzione del cordless analogico, implementa
l'interfaccia Gap (Generic Access Profile). Utilizza la modulazione GMSK,
bit rate max 348 Kbps, consente l'interazione con altri network come PSTN,
ISDN, GSM.
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Debugger
Programma per l'analisi di un software. Registra l'esecuzione dell'applicazione
e aiuta chi scrive il codice, a eliminare i bug del programma.
Decoder
Decodificatore di informazioni inviate in forma criptata. L'apparecchio,
altrimenti detto set top box, si occupa di decodificare un segnale. I decoder
sono diffusi nell'ambito televisivo per i canali a pagamento.
Dect (Digital enhanced cordless telecommunication)
É lo standard di comunicazione digitale più diffuso per i telefoni cordless,
ovvero quegli apparecchi senza fili che sono collegati alle linee di telefonia
fissa. Evoluzione del cordless analogico, offre la possibilità di 120 canali
su 12 frequenze.
Deep Sleep
Cfr. Deeper Sleep
Deeper Sleep
Funziona unitamente alla tecnologia QuickStart sui processori Intel per
computer portatili. Deeper Sleep è una modalità dinamica di power management
che offre una maggiore durata della batteria. La funzione Deeper Sleep
riduce il consumo di corrente quando rileva un lungo periodo di inattività
da parte dell'utente, riducendo la corrente se il PC è inattivo e
ripristinando rapidamente la CPU allo stato attivo non appena l'utente riprende
l'uso del PC. La tensione di alimentazione al processore viene così portata al
di sotto del minimo operativo, preservando lo stato del processore. La
funzionalità Deeper Sleep è praticamente identica al Deep Sleep State, ma con
una riduzione della tensione di alimentazione del 66%.
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Deinterlacciamento
Il deinterlacciamento è un metodo per combinare i campi con linee pari e
dispari di una pellicola per ottenere un video a scansione progressiva.
La scansione progressiva (progressive scan) permette di visualizzare i
fotogrammi interi in sequenza ed è il processo utilizzato da computer e HDTV
(televisione ad alta definizione).
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Dense Wavelength Division Multiplexing (DWDM)
É una tecnologia che consente di multiplare e trasmettere diverse lunghezze
d'onda simultaneamente su una singola fibra ottica.
Desktop
Con desktop si intende l'area del display di un computer in cui si possono
trovare quegli oggetti che normalmente trovano posto su una vera scrivania
(documenti, elenchi, indirizzari, strumenti di scrittura, etc.). Desktop è
anche la forma abbreviata di "desktop computer", vale a dire, letteralmente,
un personal computer che sta sulla scrivania. In questa accezione, desktop è
usato come corrispondente e opposto di laptop, termine che indica invece un
computer portatile, vale a dire un computer che sta "sulle ginocchia"
dell'utente.
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
Utilità software che consente a un server di assegnare dinamicamente
indirizzi IP di un elenco predefinito ai dispositivi di una rete e di
limitare il periodo di utilizzo di tali indirizzi in modo da poterli
riassegnare. Senza DHCP, gli indirizzi IP di tutti i computer presenti nella
rete devono essere immessi manualmente. Se invece si utilizza DHCP, ogni
volta che un computer accede alla rete, gli viene automaticamente assegnato
un indirizzo IP.
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Diagonale
É la distanza misurata sulla diagonale del display, solitamente misurata in
pollici (1 pollice corrisponde a 2,54 cm.).
Dial-up
Il sistema di collegamento alla Rete più utilizzato, in tutto il mondo,
attraverso la linea telefonica. Si svolge un'operazione di dial-up ogni
volta che il modem all'interno del proprio Pc compone il numero telefonico
del provider Internet a cui si è abbonati.
Digitale
Il successore del formato analogico. Le informazioni sono memorizzate come
una serie di 0 e 1 e non ci sono variazioni, originando una riproduzione
perfetta dell'immagine, indipendentemente dal numero di volte in cui è stata
effettivamente trasferita o registrata.
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Disassembler
Ricava dal codice binario di un programma il codice in Assembler,
interpretabile dagli esperti. Ideale per l'analisi di software quando
non si dispone del relativo codice sorgente.
Display
Strumento che serve per visualizzare. In ambito informatico si tratta di
uno schermo in genere di dimensioni ridotte che visualizza immagini e testi
nei dispositivi elettronici portatili.
Dispositivi client
Dispositivi specifici per l'utente finale. I dispositivi client Wi-Fi
includono le PC card per computer laptop, i mini moduli PCI incorporati nei
computer laptop e i sistemi di elaborazione portatili, oltre a radio USB e
radio Wi-Fi con bus PCI/ISA. Generalmente, i dispositivi client comunicano
mediante dispositivi hub, quali Access Point e gateway. Vedere Access Point.
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Dispositivo per Internet
Computer da utilizzare principalmente per l'accesso a Internet, di semplice
configurazione e che in genere non supporta l'installazione di software di
altri produttori. Questi tipi di computer generalmente offrono un'esplorazione
del Web personalizzata, la navigazione in modalità touch-screen,
servizi e-mail, intrattenimento e applicazioni di gestione delle informazioni
personali. Un dispositivo per Internet può essere compatibile con Wi-Fi o può
essere connesso mediante un cavo alla rete locale.
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Dlp (Digital light player)
Videoproiettore digitale che utilizza la tecnica Dlp (Digital Light Processing),
un metodo elaborato da Texas Instruments che sfrutta un complesso sistema di
matrici per la costruzione del gruppo di elaborazione dell'immagine nelle
telecamere digitali. Alla base del suo funzionamento c'è un chip sulla cui
superficie sono disposti delle specie di "specchietti" mossi da un computer.
Dmap
Dect Multimedia Access Profile, evoluzione dello standard Dect per la
connessione di dispositivi multimediali quali PDA, computer, notebook,
telefoni, stampanti.
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Dna computing
É un sistema per costruire chip "organici" utilizzando materiale genetico.
E' una tecnologia ancora tutta in divenire: la sua applicazione ha l'obiettivo
di oltrepassare le frontiere delle velocità finora raggiunte, utilizzando nuovi
sistemi, alternativi al silicio, che permettano di costruire chip sempre più
sofisticati.
DNS (Domain Name System)
Programma software che traduce URL Internet in indirizzi IP accedendo a un
database gestito su un server Internet. A ciascun sito Web corrisponde un
indirizzo IP su Internet. Tuttavia gli indirizzi IP vengono specificati in
formato numerico. Il programma DNS viene eseguito in background per facilitare
la navigazione su Web, riconoscendo sequenze di caratteri alfanumerici
piuttosto che indirizzi prettamente numerici. Pertanto, un server DNS, ad
esempio, convertirà il nome del sito “ilmiosito.com” nell’indirizzo IP
107.22.55.26.
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Dominio
In Internet, "dominio" è comunemente usato per indicare un'etichetta che
definisce i diversi aggregati dei computer della Rete suddivisi in base alla
loro locazione grografica (es: .it per Italia, .Uk per Gran Bretagna...) o
alla tipologia dei contenuti (es: .com per contenuti prevalentemente
commerciali, .org per organizzazioni...).
Dos (Disk operating system)
Sistema operativo nato nel 1981 in casa Microsoft per i computer Ibm. Ms-Dos
(in principio si chiamava Pc Dos) è lo standard più utilizzato per personal
computer. Il successo di Dos fu decretato pochi anni dopo la sua nascita
quando iniziarono ad aumentare le applicazioni sviluppate appositamente per
questo sistema.
Download
Trasferimenti di file o programmi dalla rete o da una Bbs al proprio Pc. Sono
numerosi i siti presenti in Internet dai quali è possibile effettuare il
download di particolari software.
DSL (Digital Subscriber Line)
Tecnologia a banda larga che permette l'accesso a Internet ad alta velocità da
casa o dall'ufficio mediante una linea telefonica standard. DSL è una
connessione a Internet sempre attiva che permette l'uso simultaneo del PC e del
telefono.
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DSP (Digital Signal Processor)
Processore dei segnali digitali. Viene utilizzato in genere nelle schede audio
e gestisce i dati provenienti da segnali analogici. I processori Dsp vengono
usati anche in telefoni cellulari, Tv digitali, riproduttori MP3 e altri
dispositivi audio.
DSSS
Direct Sequence Spread Spectrum, tecnologia trasmissione a "frequenza diretta"
a banda larga, ogni bit viene trasmesso come una sequenza ridondante di bit,
detta chip, con una successione lineare di sottocanali. Tale metodo è indicato
per la trasmissione e ricezione di segnali deboli, con qualche problema di
sicurezza per una maggior possibilità di intercettazione dati. Consente
l'interoperabilità con le reti wireless attuali a 11 Mbps con le precedenti
a 1-2 Mbps.
(Vaisu)
DTR
Data Transmission Rate, velocità di trasmissione dati.
(Vai su)
Dvd (Digital versatile disk)
Supporto digitale di memorizzazione su disco che sta sostituendo il nastro
magnetico per le riproduzioni video. Il Dvd offre una risoluzione a 500
linee contro le 250 del Vhs e ha una capienza (contiene almeno 4,7 gigabyte
di memoria) superiore a quella di un compact disc.
Dvd-Ram (Digital video disc - random access memory)
É una particolare unità di disco Dvd riscrivibile, con capacità di 2.6 o 5.2 GB.
Caratteristica peculiare: il classico disco ottico è montato all'interno di una
cartuccia (che migliora l'affidabilità del prodotto), e quindi deve essere usato
sia in lettura che scrittura da apposite apparecchiature, e non dai classici
lettori Dvd per computer o Dvd-player per i film.
Dvd-Rom (Digital video disc - read only memory)
É un supporto di memoria a sola lettura. Il Dvd-Rom è quindi un supporto di
memoria e può contenere tutti i tipi di dati normalmente gestibili da un
personal computer (documenti, programmi, immagini, filmati, ecc). La capacità
di questi supporti è quella estremamente versatile (da 4.7 a 17 GB a seconda
della modalità di registrazione e del tipo di supporto).
E - commerce
Electronic commerce ovvero commercio elettronico. Si riferisce a tutte le
operazioni commerciali effettuate online:
si tratta cioè di una compravendita in cui le parti interagiscono soltanto
elettronicamente. Normalmente sul sito Web dell'azienda che fa e-commerce è
proposto un catalogo con i prezzi dei prodotti. I pagamenti il più delle volte
vengono effettuati tramite carta di credito. I dati sul commercio elettronico
sono contrastanti: talora di parla di boom delle vendite, tal altra di fiasco
clamoroso. I problemi più sentiti dai consumatori riguardano la protezione dei
dati personali e i sistemi di sicurezza per le transazioni.
E - mail
Il termine e-mail (electronic mail), ormai tanto popolare da essere inserito nei
dizionari delle varie lingue nazionali, indica messaggi scambiati da un computer
ad un altro tramite network o via modem. I messaggi e-mail sono di solito
codificati in testo Ascii e consentono di allegare file di testo, audio o video.
Per inviare un'e-mail è necessario possedere un indirizzo proprio e conoscere
l'indirizzo del destinatario. Solitamente l'indirizzo si compone di un
nominativo scelto dall'utente e del nome del provider del servizio insieme
all'indicazione geografica separati dal segno convenzionale "@" ("chiocciola" in
italiano, "at" in inglese).
Edp (Electronic data processing)
Elaborazione elettronica dei dati, tramite computer. Indica
il lavoro di inserimento, verifica, organizzazione, classificazione,
trasformazione ed estrazione delle informazioni dai dati. Riferito di solito non
a personal computer ma a macchine più potenti impiegate per applicazioni
professionali.
Edi (Electronic data interchange)
Scambio di dati elettronico.
Transazione di documenti attraverso una rete aziende. Concetto nato prima dello
sviluppo di Internet, e col quale oggi viene identificato il commercio
elettronico che non coinvolge l'utente finale (B2B).
Eip (Enterprise information portal)
É la trasposizione in chiave aziendale del modello di sito
a portale. Le strutture di questo tipo si prestano in particolare per le reti
intranet in cui le risorse e i contenuti possono essere organizzati secondo una
logica di massima fruibilità da parte dell'utente. È di norma integrato con gli
applicativi presenti in azienda: sistemi gestionali, piuttosto che tool per la
business intelligence e per il knowledge management.
Embedded
Termine generalmente utilizzato per definire quei sistemi hardware (dispositivi
portatili dotati di microprocessore e di elementi di vario altro tipo) e
software (sistemi operativi e applicativi specifici, a seconda dell'harware che
equipaggiano) che permettono di adempiere a determinate funzioni. Uno dei
principali ambiti di applicazione riguarda le realtà industriali, nelle quali
sono presenti in qualità di strumenti di controllo di macchinari per la
produzione.
ESSID
Nome identificativo di una rete wireless 802.11. Specificando l'ESSID corretto
nella configurazione client, si ottiene la certezza che l'utente si connetta
alla propria rete wireless piuttosto che a un'altra rete della stessa gamma.
Vedere SSID. L'ESSID può essere definito con svariati termini, quali Nome di rete,
Rete preferita, SSID o Area di servizi LAN wireless.
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Ethernet
Standard internazionale della tecnologia di rete per le
implementazioni basate su cavi. Le principali reti 10BaseT offrono una larghezza
di banda di circa 10 Mbps. Sono inoltre disponibili Fast Ethernet (100 Mbps) e
Gigabit Ethernet (1000 Mbps).
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Execution Trace Cache L1
Parte della microarchitettura Intel® NetBurst™ del
processore Pentium® 4. Oltre alla cache dei dati da 8 KB, il processore Pentium
4 comprende una Execution Trace Cache che memorizza fino a 12 KB di
microistruzioni decodificate nell'ordine di esecuzione del programma. Ciò
aumenta le prestazioni, eliminando la decodifica dal loop principale di
esecuzione ed utilizzando in maniera più efficace lo spazio della cache, perché
le istruzioni sono diramate e non memorizzate. Di conseguenza, all'unità di
esecuzione del processore è trasmesso un volume più elevato di istruzioni e il
tempo complessivo necessario per il ripristino di branch prediction errate è
ridotto.
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Exploit
Termine utilizzato per una porzione di codice o per un trucco con cui si possono
aggirare gli errori di un programma.
Extensible Hypertext Markup Language (XHTML)
Combina l'efficacia del linguaggio HTML
con la potenza dello standard XML ed è stato progettato per i client Web che non
supportano il set completo di caratteristiche XHTML, ad esempio telefoni
cellulari, PDA, cercapersone e set top box. Inoltre, XHTML fornisce la struttura
per le future estensioni del linguaggio HTML.
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eXtensible Markup Language (XML)
Versione ridotta di SGML, il linguaggio eXtensible Markup
Language (XML) consente ai progettisti di creare tag personalizzati per fornire
funzionalità non disponibili con HTML.
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Extranet
É una rete aziendale connessa all'esterno con altre reti, ma che ha un limite di
accesso ai soli utenti autorizzati. Viene utilizzata dalle aziende per dialogare
con i fornitori o con società partner. Viene usata per lo scambio di dati e di
informazioni e per comunicare velocemente. Utilizza il protocollo
Internet.
Faq (Frequently asked question)
Locuzione assai diffusa su Internet, atta a definire l'area
di un sito (oppure di altre risorse Internet quali i newsgroup) destinata a
ospitare le domande più ricorrenti poste dagli utenti e le relative
risposte.
FCBGA
Il packaging Micro-FCBGA (Flip Chip Ball Grid Array) per le schede madri surface
mount è costituito da un die posizionato con la superficie rivolta verso il
basso su un substrato organico. Invece dei pin, il packaging utilizza delle
microsfere, che agiscono da contatti per il processore. Il vantaggio delle sfere
rispetto ai pin è l'assenza di piedini, che possono piegarsi. Il packaging
utilizza 479 sfere da 0,78 mm di diametro.
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FCPGA
Il packaging Micro-FCPGA (Flip Chip Plastic Grid Array) per schede madri dotate
di socket è costituito da un die posizionato con la superficie rivolta verso il
basso su un substrato organico. Utilizza 478 pin da 2,03 mm di lunghezza e 0,32
mm di diametro.
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Fed (Federal Law Enforcement Officer)
Ovvero agenti federali. Usato per esempio nel titolo Meet the Feds
dell'incontro con rappresentanti di Fbi, Cia e Nsa.
FH
Frequency Hopping, tecnica impiegata nel Bleutooth che utilizza 79 fh di 1Mhz.
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FHSS
Frequency Hopping Spread Spectrum, tecnologia che consente a più utenti di
condividere lo stesso insieme di frequenze cambiando automaticamente la
frequenza di trasmissione fino a 1600 volte al secondo, al fine di una
maggiore stabilità di connessione e di una riduzione delle interferenze tra
canali di trasmissione e una maggior sicurezza dei dati riducendo la
possibilità di intercettazione. Lo spectrum spreading consiste in una
continua variazione di frequenza utilizzando una modulazione di frequency
hopping. Gli hops corrispondono ai salti di frequenza all'interno della
gamma assegnata ( 2,402 -2,480 Ghz salti di 1 Mhz, complessivamente 79 hops
set).L' FHSS è impiegata nel protocollo Bluetooth.
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Fibra ottica
I cavi in fibra ottica, costituiti da fasci di fili di vetro o plastica,
trasmettono i dati utilizzando la luce. Pur essendo costose da installare e più
fragili e difficili da dividere rispetto alle tradizionali linee di
comunicazione in metallo (solitamente il rame), le fibre ottiche presentano
svariati vantaggi: innanzitutto, sono in grado di trasmettere una quantità
maggiore di dati grazie a una larghezza di banda più ampia. Inoltre, sono più
sottili, leggere e meno suscettibili alle interferenze rispetto ai cavi in
metallo. Infine, consentono la trasmissione digitale anziché analogica dei dati.
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File
Unità di memorizzazione dei dati da parte di un computer. I dati vengono
registrati su una memoria di massa. Si può trattare di documenti di testo,
audio e immagini in vari formati. Ogni file è caratterizzato da un nome e da
un'estensione come per esempio .gif, .doc, .html.
File sharing
Letteralmente, "condivisione dei file", file sharing indica la modalità di
scambio e condivisione dei contenuti attraverso reti paritarie
che si basano sulla filosofia peer-to-peer. È un concetto diventato popolare tra
il 1999 e il 2000 con l'avvento di Napster, il sistema che permetteva a milioni
di utenti di scambiarsi gratuitamente file musicali.
Firewall
Sistema di protezione per la rete. Il firewall protegge la
rete dall'accesso di utenti non autorizzati. I firewall possono essere
implementati in software, hardware o in una combinazione dei due. Oltre a
evitare l'accesso senza restrizioni a una rete, un firewall può anche limitare
il flusso di dati in uscita da una rete.
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FireWire
Sistema bus seriale ad alta velocità. FireWire è lo
standard IEEE1394 per la tecnologia I/O che collega applicazioni multimediali e
periferiche di storage al PC. FireWire (Apple), 1394 (Linux) e iLink (Sony)
indicano prodotti con funzionalità analoga. FireWire fornisce una larghezza di
banda di circa 400 Mbps.
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Firma digitale
Anche firma elettronica. L'insieme delle tecniche che
permettono di assicurare l'autenticità dei documenti. Tramite crittografia il
documento viene associato a una chiave che permette di identificare il mittente
e che al contempo certifichi la provenienza del messaggio e l'identità di chi
l'ha scritto.
Fixed Wireless
Soluzione tecnologica via radio che fornisce servizi di
base voce/dati con copertura ad ampio raggio fino a 25 Km,la trasmissione
utilizza una frequenza bassa compresa da 400 Khz a 2Mhz con un bit rate max di
128 Kbps.
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| Paese | Frequenza | Canale Radio |
| Europa e USA | 2400 - 2483,5 MHz | f= 2402 + k MHz |
| Giappone | 2471 - 2497 MHz | f= 2473 + k MHz |
| Spagna | 2445 - 2475 MHz | f= 2449 + k MHz |
| Francia | 2446,5 - 2483,5 MHz | f= 2454 + k MHz |
Flash memory
Memorie di sola lettura che possono essere
programmate (o cancellate) diverse volte senza dover essere rimosse dal Pc o dal
dispositivo portatile in cui sono collocate. Ne esistono di vari tipi e
dimensioni, da quelle di un francobollo alle più diffuse con sembianze simili a
quelle di una carta di credito.
Flat rate
Altrimenti detta tariffa piatta o unica, viene applicata
dai provider agli utenti per la navigazione in Rete. Si tratta normalmente di
una quota fissa mensile di abbonamento all'Internet Service Provider, calcolata
indipendentemente dal numero di ore di connessione alla Rete.
Frequenza di campionamento (scan rate)
Denominata anche scan rate, si tratta della
frequenza con cui il convertitore analogico/digitale misura un segnale analogico
e lo converte in segnale digitale. Per mantenere la qualità dell'originale, la
frequenza di campionamento deve essere almeno doppia rispetto alla massima
frequenza disponibile. La frequenza di campionamento per i segnali audio fino a
20 KHz deve pertanto essere superiore a 40 KHz; gli standard dei CD musicali
impongono una frequenza di campionamento pari a 44,1 KHz.
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Frequenza orizzontale
Rappresenta il tempo che impiega il monitor a disegnare una linea orizzontale.
Si misura in KHz (KiloHertz).
Frequenza verticale
Indica il numero di volte che nel tempo pari a 1 secondo l'immagine a video
viene completamente ridisegnata. É anche detta Refresh Rate e si misura in Hz.
Ftp (File transfer protocol)
Standard per il trasferimento di file tra due computer
collegati a Internet. La procedura di scaricamento viene definita con il termine
download, mentre l'atto di caricare contenuti su un computer remoto si chiama
upload.
Full - duplex
Si riferisce alle trasmissioni di dati in due direzioni simultaneamente. Ad
esempio, un telefono è un apparecchio full-duplex, giacché le due parti
coinvolte nella comunicazione possono parlare insieme. Un walkie-talkie invece
viene considerato half-duplex, poiché la trasmissione può avvenire da una sola
parte per volta.
FWD
Fixed Wireless Data, connessione wireless a una postazione fissa.
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Gamma
Distanza fisica sulla quale opera ogni rete wireless in modo affidabile.
La maggior parte dei sistemi Wi-Fi supporta una gamma di 30 metri o superiore.
A seconda dell'ambiente e del tipo di antenna utilizzata, i segnali Wi-Fi
possono disporre di una gamma massima di 1,5 Km.
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Gateway
Un computer che collega una rete ad un'altra quando due reti utilizzano
protocolli diversi.
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Gateway residenziale
Dispositivo wireless che collega più PC, periferiche e
Internet in una rete domestica. La maggior parte dei gateway residenziali Wi-Fi
fornisce servizi DHCP e NAT.
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Gateway wireless
Access Point wireless che fornisce una connessione centrale
tra una rete wireless e altre reti, compreso Internet. I gateway wireless sono
in grado di fornire importanti servizi, quali le traduzioni di indirizzi di rete
(NAT) e il firewalling. Un gateway wireless costituisce una parte essenziale di
una rete domestica o di un piccolo ufficio quando si effettua il collegamento a
Internet tramite tecnologie a banda larga, come DSL o quelle via cavo.
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Gpl (General public license)
É la licenza utilizzata dagli sviluppatori della comunità
dell'open source e del free software. Consente all'autore di un programma di
mantenere la proprietà di esso, lasciando al contempo che ogni altra persona ad
esso interessata ne possa conoscere, copiare e riutilizzare per altri programmi
il codice sorgente. L'unico vincolo è che ogni nuovo software che ne contiene
caratterizzato da licenza Gpl dovrà a sua volta essere rilasciato con la
medesima.
GPRS (General Packet Radio Service)
Standard per le comunicazioni wireless che consente il
trasferimento di pacchetti di dati, ad esempio e-mail e contenuto Web, su una
rete telefonica wireless e su Internet. Alla tecnologia GPRS si fa spesso
riferimento come tecnologia "2,5G" (rispetto alla tecnologia wireless di prima
generazione, 1G, utilizzata per cellulari analogici e a quella di seconda
generazione, 2G, utilizzata per cellulari digitali). Con una scheda GPRS, oltre
ai cellulari GPRS, è possibile abilitare alla connessione Internet anche i
laptop.
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GPS (Global System for Mobile Communications)
Tecnologia di individuazione
della posizione tramite satellite che consente a un ricevitore GPS di
identificare la sua posizione da un punto qualsiasi sulla terra. È possibile
trovare i ricevitori GPS sottoforma di dispositivi handheld installati nelle
automobili come ausilio alla guida e come moduli collegati ai PDA (Personal Data
Assistants), come PalmPilot.
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Hard disk
Disco magnetico su cui vengono memorizzati i
dati di un computer. L'aggettivo hard (duro, rigido) è utilizzato per
distinguerlo da un disco soft (morbido), il floppy disk. I dischi e le testine
di lettura/scrittura che costituiscono le componenti interne dell'hard disk
consentono ai dischi rigidi di accedere e memorizzare i dati molto più
velocemente di un floppy.
Hardware
Letteralmente "ferramenta", in ambito informatico definisce
tutto ciò che di materiale c'è in un sistema informatico. È in pratica una
macrocategoria che comprende elementi che vanno dal microprocessore, al monitor,
passando dalle tastiere ai vari componenti interni dei dispositivi, compresi i
dispositivi stessi. Lo si usa normalmente in contrapposizione con il software,
ovvero la metà "immateriale" dell'informatica, costituita dai programmi e le
applicazioni.
HiperLan2
Standard per comunicazione wireless, Wlan che utilizza una
frequenza di 5 Ghz con bit rate sino a 54 Mbps ( nella specifica HiperLan 2 con
trasmissione asincrona e in real time) allocazione dinamica delle frequenze,
consente un range fino a 100 metri con funzioni di controllo della potenza di
emissione; è uno standard competitivo per applicazioni multimediali di tipo
home.
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| Wpan | Wlan | Wwan |
| IrDA | HomeRF | GSM |
| Bluetooth 1 | IEEE 802.11b | GPRS |
| Bluetooth 2 | HiperLan 2 | UMTS |
HomeRF
Standard per la trasmissione dati in radio frequenza
di dispositivi domestici (home networking), con una frequenza di 2,4
Ghz e un bit rate pari a 1,6 Mbps,con una robusta resistenza alle interferenze
utilizza il protocollo Swap. La HomeRF è derivata dall’integrazione fra la
tecnologia DECT (Digital Enhanced Cordless Telephony) e quella delle LAN
wireless. Lo SWAP utilizza infatti lo standard IEEE 802.11 per i dati e la DECT
per la voce, e supporta un protocollo del tipo TDMA (Time Division Multiple
Access) per gestire voce e altri servizi critici e impiega una tecnica del tipo
CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access/Collision Avoidance) per garantire un
elevato data-rate. La sua evoluzione 2.0 consentirà un bit rate fino a 10 Mbps e
la trasmissione dati/voce con un range di 50 metri, in modalità peer-to-peer o
access point. HomeRF richiede circa 100 mW di potenza, può supportare sei canali
vocali, e consente l’impiego di una routine di cifratura, denominata Blowfish.
Lo SWAP - grazie ai ben 127 nodi possibili e alla possibilità di far coesistere
più reti RF nello stesso ambiente.
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HomePNA
Piccola rete wireless che utilizza le connessioni
telefoniche, impiega la tecnologia di TUT Systems, che utilizza la banda da 5.5
a 9.5 MHz implementando l' IEEE 802.3 CSMA/CD (Carrier Sense Multiple
Access/Collision Detect) per realizzare accessi multipli su di un unico mezzo
trasmissivo, così come avviene per Ethernet. La tecnologia TUT consente inoltre
di codificare più bit all’interno di un singolo impulso di dati sulla linea,
sfruttando un metodo detto TMLC (Time Modulation Line Coding) capace di operare
su reti di topologia arbitraria e cablaggio non determinato a priori, proprio
come i cavi telefonici presenti nelle abitazioni; inoltre, la tecnologia TUT è
di tipo "adattativo", in quanto consente di operare anche su linee affette da
elevato rumore elettrico, e di adattare la sensibilità di ricezione e la potenza
di trasmissione alle condizioni di attenuazione rilevate. La successiva
estensione della rete HomePNA verso i 10 Mbit/sec supererà gli attuali 1 Mbit/s.
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Host
Si chiamano in questo modo i computer collegati a Internet (ma anche più
in generale alle reti informatico/telematiche). Per quanto riguarda Internet,
ogni host in essa presente è dotato di un nome e di un univoco indirizzo
identificativo.
Hosting
É un servizio tipico tra quelli che possono essere offerti da un Internet
service provider. Consiste nell'ospitalità del sito del cliente presso uno
dei propri server.
Hotspot
Un hotspot è un sito pubblico come ad esempio un aeroporto, un centro
commerciale o un centro conferenze, provvisto di reti wireless facilmente
accessibili, generalmente 802.11b o 802.11a.
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Housing
Come l'hosting è un servizio che rientra nel ventaglio di offerta degli
Internet service provider. È una soluzione più sofisticata e complessa
dell'hosting, poiché consiste nell'ospitalità dei server di proprietà del
cliente presso la sede dell'Isp.
HR-DS
High Rate Direct Sequence o WiFi ( vedi sotto ).
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Html (Hyper text markup language)
É il linguaggio del World Wide Web: grazie ad esso è possibile passare da
un punto all'altro della rete cliccando sui link, poiché i documenti in Html
vengono letti come ipertesti dai browswer per Internet. Si basa sul concetto
di marcatura, ossia sull'inserimento di tag (etichette) all'interno del testo
che si desidera impaginare. Nonostante l'Html sia il linguaggio standard
della Rete, esistono comunque alcune versioni "alternative" di Html, per così
dire "dialettali" che contengono elementi aggiuntivi che fanno sì che i
documenti siano visibili solo con specifici browser.
Http (Hypertext transfer protocol)
É il protocollo Internet più conosciuto. Permette la trasmissione di ipertesti
tra i server che contengono le pagine del World Wide Web.
Hub
Dispositivo di rete che connette svariati computer su una LAN in modo che
possano comunicare tra loro, con il resto della rete e possano connettersi a
Internet. Tutti gli utenti connessi a un hub condividono la larghezza di
banda di rete disponibile (diversamente da uno switch, che fornisce una
larghezza di banda completa per ogni computer).
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HyperText Markup Language (HTML)
Linguaggio comune utilizzato per la creazione di documenti sul World Wide Wide,
che definisce la struttura e il layout di un documento Web tramite una vasta
gamma di tag e attributi (campo o caratteristica).
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Hz (Hertz)
Sigla dell'unità di misura internazionale della frequenza, che corrisponde
alla precedente unità di misura cycle per second (cicli al secondo). Un
milione di hertz costituisce un megahertz (MHz). Un miliardo di hertz
costituisce un gigahertz (GHz). Lo standard europeo della frequenza di
energia elettrica è di 50 Hz. La banda di frequenza di trasmissione radio AM è
di 500 - 1600 kHz e la banda di frequenza di trasmissione radio FM è di 88 - 108
MHz Le LAN 802.11b wireless funzionano sulla frequenza di 2,4 GHz.
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I/O
Abbreviazione di Input/Output, descrive qualsiasi
programma, operazione o dispositivo che trasferisce i dati verso o da un
computer e verso o da un dispositivo periferico. Ad ogni input corrisponde un
output. Alcuni dispositivi, ad esempio le tastiere e il mouse, sono solo di
input, mentre altri, ad esempio le stampanti, sono solo di output. Per I/O si
intende anche il trasferimento di dati verso e dal processore e verso la
memoria, gli slot di espansione e la scheda madre.
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I/O (Input/Output)
La sigla I/O rappresenta qualsiasi programma, operazione o
dispositivo che trasferisce i dati da o su un computer e da o su una periferica.
Ad ogni input corrisponde un output. Alcuni dispositivi, ad esempio la tastiera
o il mouse, sono dispositivi di solo input, mentre altri, ad esempio le
stampanti, sono dispositivi di solo output. Anche il trasferimento di dati dal
processore alla memoria, agli slot di espansione e alla scheda madre, o
viceversa, è noto come I/O.
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Icann (Internet corporation for assigned names and numbers)
É l'organismo non profit che sovrintende
alla gestione organizzativa e di gestione degli indirizzi Internet, stabilendo
norme, linee-guida e principi per il funzionamento dei processi che portano
all'attribuzione di questi.
IDE (Integrated Development Environment)
Lo scopo di un IDE è quello di combinare i componenti di modifica, debugging
e compilazione, utilizzati nello sviluppo del software, in un'unica
interfaccia per il programmatore.
IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers)
Organizzazione con sede a New York (www.ieee.org), che comprende ingegneri,
scienziati e studenti di elettronica e dei campi correlati. Tale
organizzazione comprende più di 300.000 membri e si occupa di impostare gli
standard che riguardano i computer e le comunicazioni.
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IEEE 802.11
Standard per le wireless Lan , con un'unica interfaccia a livello di Data
Link e due possibili implementazioni a livello Psysical Layer (infrarosso,
non applicato, trasmissione Dfir), e a onde radio con tecnologia FHSS e
DSSS, con piccole potenze nell'ordine di decine di milliWatt. Tale
standard si articola in :
802.11a operante sui 5 Ghz e 40 Ghz con velocità trasmissione dati da 22 Mbps a 54Mbps su copertura nello spazio ridotta (range intorno ai 20 metri), utilizzando tecnica trasmissiva su diverse bande di frequenza,impiega 12 canali di cui 8 non sovrapposti, non è compatibile con 802.11b e HiperLan II, impiega modulazione OFDM ( Orthogonal Frequency Division Multiplexing ), viene anche indicato con il termine Wi-Fi. Vista la sua bassa copertura necessità di un'alta densità di Access Point, con relativi costi.
802.11b operante a 2,4 Ghz e 22 Mbps, high rate (Wi-Fi) utilizza la modulazione DSSS con una copertura di 80-100 metri indoor (ambienti chiusi) 11 canali di cui 3 non sovrapposti (1-6-11). La modulazione del segnale utilizza il DPSK (Differential Phase Shift Keying) il quale combina ogni bit dati ad una sequenza pseudocausale chiamata Pn.
802.11g operante a 2,4 Ghz con velocità trasmissione dati fino a 54Mbps e compatibile con 802.11b, utilizza una modulazione OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing).
802.11e 802.11f 802.11h 802.11i standard in fase di sviluppo.
802.15.1 nuovo standard. (Vai su)
IEEE 802.16
Standard per il collegamento wireless a banda larga, copre
le frequenze da 2 a 11 GHz ed è una tecnologia wireless per WMAN ( reti wireless
metropolitane). Consente la connettività a larga banda on demand, wireless per
l'ultimo miglio delle reti DSL wired ,via cavo. La copertura cella può
arrivare fino 50 Km con una velocità di trasmissione dati fino a 70 Mbps.
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IEEE 802.3
Standard per la rete Ethernet ( reti di computer collegati da cavi).
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iLink
Termine utilizzato da Sony per definire la tecnologia IEEE1394,
(originariamente chiamata Firewire da Apple). Questa tecnologia di
comunicazione ad alta velocità fornisce una larghezza di banda di circa
400 Mbps. Le nuove versioni di IEEE1394 incrementeranno notevolmente la
larghezza di banda (bandwidth).
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Indirizzo IP
Numero a 32 bit che identifica ciascuna entità trasmittente o ricevente su
Internet. Un indirizzo IP è composto da due parti:
l'identificativo di una rete specifica su Internet e l'identificativo di un
dispositivo specifico (server o workstation) nell'ambito della rete stessa.
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Instant messaging
É un servizio che consente di sapere se una determinata
persona è connessa ad Internet e, in caso positivo, scambiare con questa
messaggi. La differenza con l'e-mail ordinaria è l'immediatezza dello scambio di
messaggi e la possibilità di una conversazione pressoché continuativa. La
maggior parte degli scambi attraverso instant message sono solo testuali;
tuttavia, alcuni servizi consentono gli attachment.
Intelligenza artificiale
Si tratta di simulare sistemi in cui l'intelligenza possa
emergere spontaneamente in seguito all'interazione del sistema riprodotto
artificialmente con un ambiente naturale o simulato. Due citazioni aiutano a
spiegare questo concetto "L'intelligenza Artificiale comprende lo studio dei
metodi che consentono ai computers di effettuare funzioni in cui gli esseri
umani eccellono" (E.Rich). "Gli obiettivi principali della Intelligenza
Artificiale consistono nel rendere gli elaboratori più utili(zzabili) e nel
comprendere i principi che rendono possibile l'intelligenza" (P.
Winston).
Internet 2
É la rete del futuro alla quale sta lavorando un
consorzio composto da oltre 170 università americane, da una dozzina di
industrie informatiche e da altre strutture governative. È un'infrastruttura
sperimentale di rete a banda larga ad alte prestazioni. Per ora il progetto è
finalizzato alla comunità scientifica.
Internet content provider
Fornitore di contenuti Internet; si occupa della
realizzazione e gestione di un particolare contesto informativo. Si tratta di
società di servizi che sviluppano siti Web personalizzati per il cliente e
producono informazioni e contenuti digitalizzati: dalle news ai
videogiochi.
Internet Streaming SIMD Extensions
Consiste di 70 istruzioni comprendenti istruzioni singole,
dati multipli per la virgola mobile, istruzioni supplementari di controllo del
SIMD integer e della cacheability. I vantaggi comprendono una visualizzazione e
gestione delle immagini a risoluzione superiore, audio di alta qualità, video
MPEG2 e codifica/decodifica MPEG2 simultanea, utilizzo ridotto della CPU per il
riconoscimento vocale, maggiore accuratezza e tempi di risposta più rapidi.
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Internet via cavo ad alta velocità
Tecnologia di trasmissione via cavo ad alta velocità di
operatori di servizi, definiti anche MSO (Multi-Service Operators). Tale
tecnologia permette l’accesso ad Internet ad alta velocità da abitazioni
private, utilizzando la connessione del cavo della televisione. Gli utenti
usufruiscono di velocità di trasmissione dati comprese tra alcune centinaia di
kbps e 30 Mbps. Tuttavia, la larghezza di banda varia in modo significativo
sulle reti via cavo, a causa della condivisione del mezzo. Internet via cavo ad
alta velocità è una rete aperta che offre livelli di sicurezza limitati agli
utenti che si collegano direttamente via cavo, senza utilizzare dispositivi
collegati, firewall DSL o router.
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Intranet
Rete locale aziendale basata sul protocollo di Internet. Il sostantivo è stato
coniato in contrapposizione al termine Internet, per sottolineare il suo
carattere di rete chiusa accessibile solo a un ristretto numero di utenti,
solitamente gli impiegati all'interno di un'azienda, dove la intranet è
considerata uno dei più validi strumenti per la comunicazione interna.
IP (Internet Protocol)
Insieme di regole e di specifiche di codifica per l'invio
di dati. Consente di stabilire se la rete utilizza un'architettura peer-to peer
o client/server. La versione corrente è IPv4. La nuova versione, IPv6, è tuttora
in via di sviluppo.
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IPX-SPX/IPX (Internetwork Packet Exchange - Internetwork Packet
Exchange/Sequenced Packet Exchange)
Protocollo di rete utilizzato dai sistemi operativi Novell
NetWare. Analogamente a UDP/IP, IPX è un protocollo di datagramma utilizzato per
le comunicazioni senza connessione. Alcuni protocolli di livello superiore come
SPX (Sequenced Packet Exchange) e NCP (Netware Core Protocol) vengono utilizzati
per servizi aggiuntivi di correzione degli errori.
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IrDA
Infrared Device Application, standard di interconnessione dati tramite
infrarossi bidirezionale point-to-point tra dispositivi posizionati in
visibilità reciproca ( LoS, line of sight) con range ridotto a 1 metro e
bit rate di 4 Mbps e cono di coperture 30°. É una tecnologia a basso costo,
diffusa, sicura, veloce, a basso consumo,non suscettibile ad interferenze
radio.
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ISA (Industry Standard Architecture)
Architettura a standard industriale per bus di sistema. All'inizio degli
anni '90, l'architettura del bus locale PCI ISA cominciò a sostituire ISA.
La maggior parte dei computer moderni non è fornita di bus ISA.
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ISDN (Integrated Services Digital Network)
Tipo di connessione a Internet a larghezza di banda che fornisce un servizio
digitale dal luogo di connessione del cliente alla rete telefonica di accesso
remoto. L'ISDN utilizza cavi in rame previsti come standard per i servizi
telefonici per trasmettere voce, dati o video.
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ISM
Industrial Scientifical and Medical , frequenza radio riservata che sfrutta
la banda da 2,4 a 2,48Ghz.
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ISO (International Standards Organization), modello di rete
Sviluppato dall'International Standards Organization, identifica sette
livelli di protocolli di comunicazione. La standardizzazione di tali livelli
e delle interfacce tra essi comprese consente le modifiche di parti diverse
di un determinato protocollo per rispondere alle esigenze dettate
dall'evoluzione delle tecnologie o dei requisiti di sistema, conservando
al tempo stesso un modello di protocollo generico fisso. I sette livelli sono:
Lo standard 802.11 comprende il livello Physical (PHY) e le porzioni inferiori
del livello Data link. La porzione inferiore del livello Data Link è spesso
definita come sottolivello MAC (Media Access Control).
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Ispezione del sito
Processo tramite il quale un installatore di rete ispeziona
un luogo prima di configurare la rete wireless. Le ispezioni del sito sono delle
pratiche utilizzate per identificare le caratteristiche di utilizzo radio e
client o un impianto che assicuri un posizionamento ottimale degli Access Point.
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ISS (Internet Security Systems)
Applicazione software che consente a tutti i PC di una rete
l'accesso simultaneo a Internet tramite un'unica connessione e un unico account
ISP (Internet Service Provider, Provider di servizi Internet).
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Kernel
Modulo centrale di un sistema operativo. Il
kernel è responsabile della gestione della memoria, dei processi operativi e del
disco rigido. Il termine è diventato d'uso comune nel linguaggio informatico
anche tra i non addetti ai lavori con la crescente popolarità di Linux, il
sistema operativo open source (a sorgente aperta) creato dal finlandese Linus
Torvalds.
Keyword
Dall'inglese "parola chiave": così si chiamano i termini che si sottopongono
ai motori di ricerca per individuare le risorse e i contenuti su Internet.
Knowledge management
É la tecnica di gestione della conoscenza all'interno di un'azienda, di un
call center, per la formazione tecnologica di nuovo personale. Chi si occupa
di knowledge management ha il compito di identificare, gestire e valorizzare
le conoscenze all'interno di un'organizzazione, gestendo i materiali
archiviati in database elettronici.
LAN (Local Area Network)
Rete di computer che copre un'area relativamente piccola e
di solito collega workstation e personal computer in modo che gli utenti possano
comunicare tra di loro, condividere i dati o accedere a dispositivi quali
stampanti laser. Un gruppo di più LAN collegate tra loro tramite linee
telefoniche oppure onde radio è denominato WAN (Wide-Area Network). Lo standard
di networking wireless emergente per le LAN è lo standard 802.11a, che dispone
di una velocità di trasmissione dei dati fino a 54 Mbps, rispetto alla velocità
di 11 Mbps dello standard 802.11b. Questo standard consente inoltre
l'attivazione di più utenti wireless contemporaneamente e migliora le
prestazioni di applicazioni multimediali quali il video streaming. Infine, lo
standard 802.11a adopera per il suo funzionamento la banda a 5 GHz, che è libera
da congestioni, riducendo in tal modo le interferenze con i telefoni cordless.
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Larghezza di banda
Si riferisce alla capacità di trasmissione di una rete. La
larghezza di banda disponibile dipende da una serie di fattori, quali la
velocità di trasmissione dei dati tra i dispositivi collegati in rete, il
sovraccarico di rete, il numero di utenti e il tipo di dispositivo utilizzato
per collegare i PC alla rete. La larghezza di banda può essere paragonata al
diametro di una conduttura: maggiore è il diametro della conduttura, maggiore è
la quantità di acqua che può passare attraverso di essa al secondo. In modo
analogo, più ampia è larghezza di banda, maggiore è la quantità di dati che può
essere trasmessa al secondo. Lo standard 802.11b sceglie una larghezza di banda
di 11 Mbps; gli standard 802.11a e 802.11g forniscono una larghezza di banda di
54 Mbps. Vedere bps.
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Lcd (Liquid cystal display)
É l'acronimo che definisce gli schermi piatti e di spessore
ridotto realizzati con tecnologia a cristalli liquidi. La nascita di questa
tecnologia risale agli anni '70 e si basa sullo sfruttamento delle proprietà di
alcune sostanze cristalline, le cui molecole subiscono modifiche nel
comportamento quando sono sottoposte agli influssi dei campi elettrici. I
monitor Lcd costituiscono l'alternativa ai tradizionali schermi Crt a tubo
catodico, dei Pc desktop. Sono impiegati soprattutto nei computer portatili, nei
palmari, nei telefoni cellulari.
Link
Abbreviazione di hyperlink (collegamento ipertestuale), è il termine
(in genere sottolineato) o l'immagine che in una pagina Web, se
cliccati, rimandano a un'altra pagina o risorsa, senza che si debba
necessariamente digitare il rispettivo indirizzo web.
Linguaggi compilati
Il codice sorgente deve essere passato attraverso un
compilatore prima di poter essere eseguito (vedi linguaggi interpretati)
Linguaggi interpretati
Il codice sorgente non viene compilato, poiché uno speciale
programma esegue il codice sorgente. In generale, dato che la lettura dei
comandi dal codice sorgente (o parsing) deve essere fatta ogni volta che il
programma viene lanciato, i linguaggi interpretati sono più lenti rispetto a
quelli compilati, in cui il parsing viene eseguito solo una volta, durante la
fase di compilazione.
Livello Data Link (collegamento dati)
Livello del modello OSI che riconosce i confini dei frame da quel flusso di bit in
arrivo attraverso una connessione effettiva secondo le modalità descritte a livello
fisico tra computers adiacenti. Per fare un esempio il sender in questo livello
mette in testa e in coda al frame una serie di bit limite, per esempio la
sequenza 01111110. Se l'ACK del ricevente viene perso, il sender dopo un tempo
prestabilito andrà in time out e rispedirà lo stesso frame creato
precedentemente. Sarà l'entità Data Link del ricevente a dover riconoscere il
doppione, scartarlo e garantire l'ordine di sequenza al livello superiore
(Livello Network). Le entità dello stesso livello (peer entities), in
particolare di questo livello sono implementate da chip di I/O (hardware
entities) per effettuare il checksum del frame, e da processi (entità software).
Il software del Livello Data Link del computer ricevente o trasmittente, sia
esso un host, un router o un bridge, può essere memorizzato nelle schede di
rete. I servizi fondamentali offerti dalle entità di questo Layer sono:
* controllo dei frame duplicati,
*
controllo dei frame persi,
* controllo dell'ordine dei
frame in arrivo,
* controllo di flusso,
* controllo degli errori.
Offre un
servizio affidabile al livello superiore (Livello Network). Ci si può chiedere
allora perché ci sia un ACK sia a Livello Data Link che al Livello Transport. Se
l'ACK viene eseguito tra computers adiacenti lungo l'intero percorso il
messaggio giungerà a destinazione molto più velocemente rispetto ad un ACK
effettuato a Livello Transport, inviato dai soli due computers ai capi (end to
end). Non solo, potrebbe succedere che dei pacchetti scomparsi in Internet
riappaiano improvvisamente, e che questi vengano considerati corretti dalle
entità presenti a livello Data Link, mentre non lo osno più per quelle, e sono
due, presenti a Livello Transport, si pensi ai due TCP. Infatti nel Livello
Transport il controllo dei duplicati viene attuato da un punto di vista più
globale, ossia da un'estremità all'altra, END TO END appunto, e non dagli
intermediari che sono tutte quelle entità presenti nei livelli sottostanti. Nel
caso il canale fosse affidabile, non sarebbe più necessario l'ACK al Livello
Data Link (meno overhead) ma basterebbe quello del Livello Transport. Si veda
anche un'illustrazione intuitiva del modello TCP/IP.
Livello Network (livello di rete)
Livello del modello OSI e TCP/IP che si occupa di inviare pacchetti o datagrammi
dal computer sorgente al computer destinatario, superando gli ostacoli duvuti alle
diversità dei protocolli delle reti eterogenee ed alla grandeza dei pacchetti
medesimi. Queste barriere sono superate grazie ai router che offrono, in questo
modo, una vera trasmissione END TO END e non POINT TO POINT, al livello
superiore ossia al Livello Transport. Non solo, i router gestiscono la topologia
della rete, evitano le linee sovraccariche, decidono il routing vedendo la
rete come un grafo: controllano le operazioni di subnet e quindi si informano se
altri router non sono in crash. I percorsi vengono determinati seguendo tabelle
statiche o dinamicamente in modo da ricostruire nuovamente i percorsi. Inoltre
tale Livello si occuperà di decongestionare sovraccarichi di pacchetti nel
subnet. Riassumendo, questo Livello rende omogenee le interconnessioni
(internetworking) per reti dissimili nei protocolli (ad esempio protocolli IP,
IPX, CLNP). In Internet esistono anche altri protocolli al Livello Network quali
ICMP, ARP, RARP, BOOTP.
LMDS
Local Multipoint Distribution Services, sistema di distribuzione punto multipunto che
opera a frequenze intorno ai 25- 28 GHz, con bit rate dai 2 agli 8 Mbps
con un range di 5 Km se non sono presenti ostacoli interposti, rientra nelle
tecniche chiamate Broad Fixed Wireless.
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Logica Data Prefetch
Questa funzionalità anticipa i dati necessari per un'applicazione e li carica
nella Advanced Transfer Cache, migliorando ulteriormente le prestazioni del
processore e dell'applicazione.
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Login
É l'operazione con cui si accede a un sistema informatico identificandosi con
un user name (nome utente) e una password. La si compie per accedere
semplicemente a un computer, per connettersi al provider che offre la
connessione a Internet, oppure per fruire di un servizio web per il quale ci
era precedentemente registrati.
Local loop (doppino telefonico)
Coppia di fili di rame intrecciati attraverso i quali
arriva il collegamento telefonico agli utenti è la base delle tradizionali linee
telefoniche.
Low Volt
Processori che rendono disponibili le prestazioni e la durata prolungata
della batteria offerti da Intel in una nuova categoria di mini
notebook ultrasottili e leggeri.
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M - commerce (Mobile commerce)
Commercio elettronico tramite cellulari, computer palmari e PDA. Consente di
effettuare transazioni in qualunque momento e luogo, senza una connessione
fissa, dal pagamento del parcheggio all'acquisto di qualunque altro bene.
Dovrebbe decollare con l'avvento dell'Umts.
M2M
Machine to Machine, comunicazione wireless tra dispositivi macchina senza
interazione umana.
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MAC (Media Access Control)
Identificativo univoco utilizzato per garantire la protezione delle reti
wireless. Ogni dispositivo 802.11 dispone del proprio indirizzo MAC
codificato al suo interno. Quando una rete utilizza una tabella MAC,
soltanto le radio 802.11 i cui indirizzi MAC sono stati immessi nella
tabella sono abilitati a utilizzare la rete.
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MAN (Metropolitan Area Network)
Rete ad alta velocità utilizzata in una città. Questa rete
fornisce in genere connessioni a velocità molto elevata, mediante l'utilizzo di
cavi a fibra ottica o altri tipi di media digitali tra le LAN della stessa zona.
Un esempio è AbMAN, la MAN di Aberdeen (www.abman.net.uk). Di recente, in un
numero crescente di zone, WLAN basate sullo standard 802.11b sono state
collegate tra loro per creare MAN wireless, utilizzando sistemi con antenna non
troppo costosi e attrezzature wireless 802.11b e 802.11a alla portata dei
consumatori. Personal Telco (www.personaltelco.net) è un esempio di questo tipo
di sistema.
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Matrice attiva
Tecnologia utilizzata per la realizzazione di schermi per PC portatili ed ora
anche per PC da tavolo. Caratteriza i display denominati TFT. Risolve i
classici problemi dei display LCD e cioé lo sfarfallio e la scia lasciata
dagli oggetti in rapido movimento.
Microarchitettura
Per architettura di un processore si intende il suo set di istruzioni, i
registri e le strutture di dati residenti in memoria che sono noti ad un
programmatore e che vengono conservati e migliorati da una generazione
alla successiva.
La microarchitettura di un processore
si riferisce all'implementazione di un'architettura in silicone. Nell'ambito di
una famiglia di processori, come i processori Intel IA-32, la microarchitettura
cambia di solito da una generazione di processori all'altra, pur implementando
la stessa architettura pubblica. L'architettura IA-32 di Intel è basata su set
di istruzioni e registri x86. È stata migliorata ed estesa in diverse
generazioni di processori IA-32, pur conservando la compatibilità con le
versioni precedenti a livello di codice scritto, per funzionare sui precedenti
processori IA-32.
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Microarchitettura Intel® NetBurst™
La microarchitettura NetBurst™ offre una serie di caratteristiche nuove e
innovative, tra cui la tecnologia Hyper-Pipelined, un bus di sistema a 400 MHz,
la Execution Trace Cache e il Rapid Execution Engine. Offre anche numerose
caratteristiche avanzate, tra cui la Advanced Transfer Cache, la Advanced
Dynamic Execution, l'unità in virgola mobile/multimediale e la Streaming SIMD
Extensions 2.
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Microarchitettura P6
Architettura interna del chip dei processori Pentium® III e Celeron®. Tra le
sue caratteristiche vi sono: la multiple branch prediction, che prevede
l'esecuzione dei programmi attraverso istruzioni di salto condizionato,
accelerando il flusso di lavoro verso il processore; l'analisi del data flow,
che crea un'esecuzione sequenziale e ottimizzata delle istruzioni, analizzando
le relazioni dei dati tra le istruzioni; e l'esecuzione speculativa, che esegue
le istruzioni in modo speculativo, assicurando che le unità di esecuzione
superscalari restino occupate, aumentando le prestazioni generali.
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Microchip
Termine generico utilizzato per designare qualsiasi tipo di circuito integrato
su una lamina di silicio. Il chip è composto da una superficie in silicio e da
un numero imprecisato di transistor che permettono la conduzione
dell'elettricità. Nel caso di processori Pentium i transistor possono arrivare
anche a svariati milioni. Di solito, il termine microchip indica chip per Ram
e Cpu, ma può anche designare altri componenti elettronici.
Mit (Massachusetts institute of technology)
Università e centro di ricerca tecnologica tra i più famosi
e prestigiosi al mondo, ospita il Media Lab, istituto che studia la convergenza
tra informatica e media. Fu fondato nel 1861 a Boston, dove ancora ha la sua
sede, dal naturalista William Barton Rogers.
Mms ( Multimedia message service)
Evoluzione degli Sms, che vengono arricchiti da elementi multimediali come
immagini, file musicali, filmati. Si diffonderanno con i telefonini Gprs e
Umts.
Mobilità/Flessibilità
Wlan e Bluetooth sono tecnologie complementari, una
garantisce la flessibilità, l'altra la mobilità. Applicazioni wireless miste
garantiranno mobilità e flessibilità.
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Modalità Ad-hoc o Infrastruttura
Impostazione nelle reti wireless dei terminali in modo da
poter comunicare direttamente tra loro senza l'utilizzo di un Access Point (AP).
Nella modalità infrastruttura invece i terminali comunicano tra loro tramite un
AP.
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Modalità a infrastruttura
Una rete wireless può essere impostata come rete ad hoc o
come infrastruttura. Nella modalità a infrastruttura, la rete wireless utilizza
un Access Point (AP) per collegare i PC wireless tra loro e alla LAN basata su
cavi. L'AP è un hub adatto a tutte le schede di rete wireless con cui comunica
(vedere Access Point).
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Modem
Acronimo per modulator-demodulator, un modem è un dispositivo che permette a
un computer di trasmettere dati attraverso le linee telefoniche. Il modem è
in grado effettuare una conversione delle informazioni digitali del computer
sotto forma di onde analogiche che possono essere trasmesse lungo le linee
telefoniche. Lo standard che permette di connettere i modem ai computer si
chiama RS-232.
Motore di ricerca
Programma che cerca documenti sulla base di parole chiave.
Il termine copre tutta una serie di programmi specifici anche se ormai è
comunemente utilizzato per descrivere sistemi come AltaVista o Google che
consentono di trovare documenti sul Web. I motori di ricerca (in inglese search
engine) utilizzano differenti algoritmi e sistemi per fornire i loro risultati.
Tra i motori di ricerca attualmente in circolazione il più efficiente è
senz'altro Google, che è stato il primo motore a tenere conto dei link ad un
determinato sito per valutarne la rilevanza rispetto alle parole chiave digitate
dall'utente.
MMDS
Multichannel Multipoint Distribution System, sistema di
distribuzione multipunto che opera a frequenze più elevate intorno ai 5Ghz, bit
rate di 20-30 Mbps con ampio range diversi Km anche con la presenza di ostacoli
interposti.Tecnologia impiegata negli Stati Uniti per la trasmissione canali Tv.
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Mp3 (Mpeg audio layer 3)
É uno standard di compressione che riduce le dimensioni di un file audio fino
a dodici volte. La perdita di qualità è relativamente trascurabile, in quanto
nella compressione si perdono solo i suoni con frequenze non percepibili
dall'orecchio umano. Grazie al questo formato i file audio possono essere
rapidamente scaricati o scambiati via Internet.
Mpeg-4 (Motion Picture Expert Group)
É l'ultimo stadio di evoluzione della tecnologia di Mpeg per la compressione
di materiali audio e video. Gli strumenti basati sullo standard MPEG-4 sono
la piattaforma per le applicazioni multimediali.
MSS
Maximum Segment Size, unità di trasferimento del TCP modificabile via
software e compressa tra 65535 e 556 byte (536 + 20 byte di header TCP), il
minimo supportato da tutti gli host in Internet. TCP non può superare il
limite di 65535 byte perchè é il massimo payload che l'IP possa sostenere.
Comunque conviene ridurre il sigment size poichè a Livello Network si deve
rispettare l'MTU altrimenti i router potrebbero effettuare la frammentazione
dei pacchetti.