Dizionario della terminologia più usata in informatica

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10BaseT
Indica uno standard IEEE (802.3) per il funzionamento delle reti Ethernet (LAN) a 10 Mbps con cavo twisted pair e con un hub di cablaggio.

A

Accellerated Graphics Port
Situata sulla scheda madre, la porta AGP (Accelerated Graphics Port) è una porta dedicata ad alta velocità per trasferire grandi blocchi di dati tra il controller grafico del PC e la memoria di sistema.

Access Point (AP)
Punti di accesso, all'interno di un infrastruttura o netWLan (rete senza fili) fungono da ricevitori/trasmettitori fissi con i dispositivi mobili che comunicano. Possono essere usati semplicemente come ripetitori di segnale, o come elementi di interfaccia tra mondo senza fili (wireless) e mondo cablato svolgendo funzioni analoghe ad un bridge o router. Ciascun AP definisce intorno a sé una microcella di lavoro.

Accesso Remoto
Comunicazione che avviene tra dispositivi mediante la rete telefonica standard, definito anche POTS (Plain Old Telephone Service).

Account
Complesso delle informazioni necessarie all'identificazione di un utente, per l'abilitazione dello stesso all'uso di una sistema o l'accesso a una rete. Comprende: nome utente e password. Il gestore del servizio è il depositario di tali informazioni.

ACPI (Advanced Configuration and Power Interface)
Situata sul System Manageability Bus, l'interfaccia ACPI attiva la modalità Sleep a basso consumo e consente di risparmiare energia quando il sistema è inattivo.

ActiveX
Tecnologia sviluppata da Microsoft per aggiungere funzionalità interattive alle pagine Web. Si tratta, in sostanza, di strumenti di programmazione object oriented che svolgono una funzione analoga a quella degli applet Java. Con ActiveX Microsoft vorrebbe porre un freno proprio alla diffusione di Java, creatura della società rivale Sun Microsystems.

Advance Tranfer Cache L2
La Advance Transfer Cache (ATC) L2 offre un canale di throughput dei dati molto più elevato tra la cache L2 e il core del processore. La Advance Transfer Cache L2 da 512 KB è disponibile sui processori Pentium® 4 a tecnologia di processo a 0,13 micron, mentre i processori Pentium 4 a tecnologia a 0,18 micron utilizzano una Advance Transfer Cache L2 da 256 KB. Tra le caratteristiche della ATC sono incluse: cache L2 non-blocking, a piena velocità, on-die, set association a 8 direzioni, bus dati alla cache L2 da 512 o 256 bit, dati sincronizzati dentro e fuori la cache L2 ad ogni ciclo di clock.

Advanced Dynamic Execution (esecuzione dinamica evoluta)
Parte della microarchitettura Intel® NetBurst™ del processore Pentium® 4. L'algoritmo migliorato della branch prediction accelera il flusso di lavoro al processore e contribuisce ad ottenere una pipeline più profonda. L'esecuzione speculativa profonda e non sequenziale delle istruzioni consente al processore di visualizzare 126 istruzioni in flight e gestire fino a 48 operazioni di load e 24 archiviazioni nella pipeline. Un branch target buffer da 4 KB memorizza nella cronologia un maggior numero di dettagli rispetto ai vecchi branch, riducendo le previsioni errate di circa il 33% (rispetto alla microarchitettura P6).

AES
Advance Encryption Standard, algoritmo di crittografia nei protocolli di sicurezza wirelessLan, (vedi anche Wep).
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Algoritmo
Sequenza dettagliata delle azioni compiute per risolvere un problema. Nome derivato dal matematico iraniano Al-Khawarizmi. Tecnicamente un algoritmo deve raggiungere un risultato dopo un numero finito di passi. Il termine è usato anche per definire qualsiasi sequenza di azioni, sia che possano o che non possano terminare.

Ampiezza di Banda
La capacità di trasmettere informazioni lungo un canale di comunicazione in un determinato tempo, rappresenta la differenza, espressa in Hz (hertz), tra la frequenza più alta e quella più bassa di un canale di trasmissione ed indica la quantità di dati che possono passare, nell'unità di tempo, bit per secondo (bit rate).
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AN
Access Network, punto di accesso al network, rete wireless.
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Analogico
Un sistema di registrazione delle informazioni, che consiste nel loro trasferimento in frequenze variabili, memorizzate poi su un nastro magnetico.
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Angolo di visione
Rappresenta la massima inclinazione che possiamo assumere nei confronti del nostro monitor senza ne venga pregiudicata la qualità dell'immagine, sia in direzione orizzontale che verticale.

Antenna diversity
Sistema che utilizza due antenne per aumentare la qualità di ricezione e di trasmissione e ridurre, nel contempo, le interferenze.
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ARP (Address Resolution Protocol)
Protocollo del livello Network per la risoluzione degli indirizzi del livello Data Link. Prendiamo come esempio una rete Ethernet dove il Computer 1 voglia comunicare con il Computer 2 tramite Internet. Supponiamo che il computer 1 conosca l'indirizzo IP del computer 2 ma non lo sappia associare ad un indirizzo Ethernet; in questo caso il computer 1, con un broadcast nella rete Ethernet, chiede ad ogni computer a chi appartiene tale indirizzo IP. Gli risponderà solo il computer 2 che invia il proprio indirizzo Ethernet. Il computer 1 può definire, a questo punto, un mapping tra l'indirizzo Ethernet ed l'indirizzo IP del computer 2. Questo sistema di domanda-risposta è definito ARP.
In sostanza é un protocollo che permette l'invio di un frame Ethernet a tutti i computer (broadcast - diffusione), dove nel corpo (payload) del frame c'é l'indirizzo IP da associare all'indirizzo Ethernet del computer 2. All'arrivo del frame ogni scheda Ethernet causa un'interruzione (interrupt). Il driver Ethernet di ciascun computer estrae il pacchetto IP e se l'indirizzo contenuto nel pacchetto IP corrisponde al numero IP di quel computer, risponderà con il suo indirizzo Ethernet (48 bit sempre associati alla scheda di rete) effettuando un nuovo broadcast. Per evitare questo secondo broadcast sarà sufficiente che il server invii il suo indirizzo IP compreso nel payload. Tutte le macchine memorizzano in cache tale indirizzo. Le cache si aggiornano periodicamente poiché ad ogni scheda è associato un indirizzo Ethernet e se una scheda viene sostituita, poiché si é guastata, deve essere rieseguito il mapping tra indirizzo IP ed Ethernet.

Arpanet (Advanced research projects agency network)
La prima rete di collegamento, progenitrice di Internet, messa a punto nel 1969 da "Arpa", l'agenzia di progetti di ricerca avanzata creata dal presidente americano Eisenhower. Arpanet collegava università e centri di ricerca americani. Sua caratteristica particolare era l'utilizzo del "packet switching", ovvero la tecnologia che consentiva di suddividere i messaggi in "pacchetti" di dati, ognuno identificato e strutturato in modo autonomo. Attraverso uno stesso canale di comunicazione potevano passare contemporaneamente messaggi diversi, senza dover attivare un collegamento diretto fra i due punti di partenza e di arrivo.

ASP (Active Server Pages)
É il nome dell'ambiente di sviluppo per Internet in cui possono essere combinate istruzioni di vario tipo (Html, script, componenti ActiveX). I suoi componenti vengono chiamati oggetti e possono essere creati con qualsiasi linguaggio disponibile in ambiente Windows.

Asp (Application service provider)
I fornitori di servizi applicativi permettono ai loro clienti aziendali di accedere attraverso la Rete alle applicazioni ospitate sui loro server. Gli Asp richiedono per tale compito il pagamento di un abbonamento che può essere un fisso mensile oppure una tariffa che si basa sulla quantità di dati trasmessi.

Audio AV
Anche detto connettore RCA. Ha tre diverse prese arrotondate dai colori differenti (gialla per i video, rossa e bianca per i due canali audio). Questi offrono una qualità video elevata rispetto ai cavi BNC, ma non altrettanto buona come quella SCART diretta o S-Video. Usando i connettori AV, le cose possono variare notevolmente. É consigliabile acquistare un gruppo di connettori placcati in oro.
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Automatically Switched Optical Networks (ASON)
É una rete ottica "intelligente", ovvero dotata di funzionalità di commutazione automatica, in grado di fornire servizi di trasporto dinamici e flessibili.

Autonomic computing
É un progetto di Ibm che punta alla creazione di un computer dotato per così dire di "sistema nervoso". Un sistema cioè capace di controllare le proprie funzioni e autoripararsi. I ricercatori della IBM Research ammoniscono: senza degli sforzi nella ricerca, che permettano alle tecnologie stesse di alimentarsi e amministrarsi da sé, il network diverrà presto ingovernabile: Autonomic computer è il tentativo di far fornte al disordine dei network, insegnando loro ad autoregolarsi.

Avi (Audio video interleaved)
É un comune formato di compressione realizzato da Microsoft per i file video e audio. I file con estensione .avi hanno bisogno di un lettore apposito per essere visti o ascoltati dall'utente.

B

Backbone
Parte centrale di una rete ampia; collega due o più sottoreti (Subnet) e costituisce il percorso principale per la trasmissione dei dati in una grande azienda. Il backbone di una rete può essere wireless o basato su cavi.
Backbone letteralmente significa spina dorsale: si tratta di linee ad alta velocità o serie di connessioni che costituiscono la principale via di comunicazione all'interno di una rete. Usano spesso un protocollo a velocità superiore rispetto a quella dei singoli elementi della rete locale (Lan), essendo la porzione di rete su cui transita la maggior parte del traffico. Le backbone sono prerogativa dei grandi carrier privati come per esempio At&t Mci e Sprint. Non esistono computer direttamente collegati alla dorsale, salvo che si tratti di server con interfacce ad alta velocità.
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Backdoor
Con backdoor ("porta di servizio" in inglese) si indica un passaggio segreto di in un sistema di sicurezza informatico opposto alla porta di accesso standard (frontdoor). Di solito il backdoor è utilizzato a fini di manutenzione o in situazioni di emergenza da un operatore che abbia lo status di "amministratore di sistema". I backdoor, tuttavia, possono anche essere sfruttati da pirati informatici per introdursi nel sistema.

Backup
La duplicazione dei dati su differenti supporti di memoria al fine di evitare la perdita delle informazioni contenute in un computer, sia questa accidentale, causata da virus o da problemi di sistema. Esistono specifici software e specifici supporti che consentono il backup dei dati.

Banda larga
Termine utilizzato per descrivere la trasmissione di dati ad alta velocità, ad esempio quella via cavo, ISDN (Integrated Services Digital Network) e DSL (Digital Subscriber Line). Le tecnologie a banda larga forniscono una connessione a Internet più veloce di quella offerta dai tradizionali servizi di accesso remoto. I servizi a banda larga offrono un accesso estremamente rapido a Internet da casa o dall'ufficio e nello stesso tempo consentono di effettuare una conversazione telefonica. Scegliendo un servizio a banda larga con un laptop o un PC desktop, è possibile disporre di accesso rapido a Internet, posta elettronica e altro ancora.
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Banda larga via satellite
Connessione senza fili a Internet ad alta velocità, fornita dai satelliti. Alcune connessioni a banda larga via satellite sono a due vie: verso il basso e verso l'alto. Le altre sono, invece, univoche: il satellite fornisce un collegamento verso terra ad alta velocità e una connessione telefonica di accesso remoto; altri sistemi basati a terra forniscono collegamenti in salita ad Internet.
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Bandwidth on-demand
Servizio di trasporto (ad esempio canale ottico) richiesto direttamente dal cliente alla rete di trasporto "intelligente".

Banner
Letteralmente striscione; si tratta di pubblicità: i banner si trovano nella maggior parte dei siti Internet e contengono un link al sito dell'inserzionista. Possono essere immagini o animazioni. Anni fa erano di forma rettangolare e occupavano la parte superiore della pagina Web, col tempo i formati si sono moltiplicati: oggi esistono banner verticali, a grattacielo e in movimento.

Bbs
Bacheca elettronica, ossia sistema telematico composto da un computer e più modem che consente lo scambio di messaggi, informazioni, file e programmi a chiunque vi si colleghi. Prima che Internet diventasse popolare erano utilizzati da comunità di appassionati di informatica.

BIOS (Basic Input Output System)
Parte integrante del PC, il BIOS (basic input/output system) è il programma usato dal microprocessore per avviare il computer una volta acceso. Serve anche per la gestione del flusso di dati tra il sistema operativo del computer e le periferiche collegate.
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Bit (Binary Digit)
Unità minima di informazione digitale. Si serve di soli due valori (0 e 1) per rappresentare le informazioni. Per la prima volta comparve nel 1949, coniato probabilmente dallo scienziato John Tukey originariamente come "bigit".

Bluetooth
É una tecnologia di interconnessione wireless low-power (mWatt), in grado di far "comunicare" dispositivi elettronici come i telefoni, stereo, notebook, computer, PDA fino ad un massimo di 16 dispositivi, attraverso onde radio a basso raggio emesse da alcuni trasmettitori presenti all'interno di questi dispositivi. Consente il networking wirelesss sia voce (Tv) che dati (Td), il tutto senza bisogno di alcun cavo di collegamento, ma semplicemente utilizzando le onde radio con frequenza di 2,45Ghz - 2,56 Ghz ( banda ISM). Può supportare fino a 7canali dati (asincrono con data rate di 57,6Kbps in upstream e 721Kbps in downstream) e 3 canali voce (sincroni con data rate di 64 Kbps). La velocità massima di trasferimento dati, nel suo complesso, è pari a 1Mbps fullduplex con una copertura dai 10 ai 100 metri. Il Bluetooth supporta piccole reti di prossimità (Pan) con piccola portata.
> Bluetooth non è progettata per un carico di traffico pesante, pertanto non è la tecnologia idonea per sostituire le LAN o le WLAN.
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Bookmark (seganlibro)
É una funzione del browser per memorizzare una pagina web e permettere di tornare in future occasioni su siti e risorse di particolare interesse. I bookmark, anche detti "Preferiti" su Internet Explorer, possono essere organizzati in categorie personalizzabili.

Bot
Programmi creati per svolgere compiti senza l'intervento dell'utente. Il termine è un'abbreviazione di knowboat, a sua volta derivante da knowledge robot, termine coniato nel 1988 per indicare gli agenti software che, programmati appositamente, simulano l'azione dell'uomo per svolgere determinate mansioni.

Boot
Da "bootstrap", ovvero "farcela con le proprie forze". Usato per indicare le procedure di caricamento e avvio e del sistema operativo di un computer, svolge tali operazioni appunto "con le proprie forze" subito dopo l'accensione.

Bps (Bit per Second, Bit per Secondo)
Modalità di misurazione della velocità di trasmissione dei dati sulle linee di comunicazione. Indica il numero di bit che possono essere inviati o ricevuti al secondo. La sigla ”bps” viene spesso confusa con ”Bps”. Con "bit" si indica una misura della velocità di trasmissione, mentre con "byte" una misura della capacità di memorizzazione. Otto bit di dati equivalgono a un byte. Pertanto, se una rete wireless funziona su una larghezza di banda (bandwidth) di 11 Mbps (o 11 Mbit/sec), cioè 11 megabit al secondo, sta di conseguenza inviando dati alla velocità di 1,375 MBps (1,375 megabyte al secondo).
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Bridge
Prodotto che collega una LAN (Local Area Network) a un'altra LAN che utilizza lo stesso protocollo di comunicazione (ad esempio, wireless, Ethernet o token ring). I bridge wireless sono generalmente utilizzati per collegare gli edifici di un campus.
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Broadband
Ovvero banda larga, è un tipo di collegamento per lo scambio di dati ad alta velocità, superiore a quella delle linee analogiche. Le tecnologie più usate per la banda larga sono: cable modem (fino a 3 Mbps), Dsl (fino a 8 Mbps), satellite (fino a 10 Mbps), wireless (fino a 1,54 Mbps) e fibra ottica (fino a 155 Mbps).

Browser
Dall'inglese to browse, "sfogliare" è un programma che permette di leggere l'ipertesto. I browser attuali permettono di visualizzare le pagine presenti sulla Rete, inviare e ricevere posta elettronica, partecipare a gruppi di discussione (newsgroup) e scaricare file da Internet. I più diffusi sono (in ordine decrescente): Explorer (Microsoft), Netscape (Aol), Opera.

Btob, Btoc
"Business to business" "business-to-consumer": si tratta di transazioni elettroniche. L'ambito è quello dell'e-commerce e la sigla indica gli scambi commerciali via Internet tra aziende e tra aziende e consumatori.

Bug
Errore nel software o nell'hardware di un sistema che provoca un malfunzionamento. In italiano sono chiamati "bachi". Il processo di identificazione e rimozione di possibili inesattezze (bug) da un programma viene chiamato "debugging".

Bus
Set di circuiti che connettono le varie unità funzionali di un sistema informatico, permettendo lo scambio dei dati tra due o più componenti del computer, come memoria, processore, schede video, audio e di rete, periferiche esterne. È costituito da un insieme di linee elettriche, che trasportano i dati, e da un controller, che ha il compito di temporizzare l'invio dei segnali elettrici.

Bus di sistema
Collega il processore alla memoria principale, gestendo il trasferimento dei dati e delle istruzioni tra i due componenti. Il processore Pentium® 4 supporta il bus di sistema di Intel per PC desktop dalle prestazioni più elevate, offrendo 3,2 GB di dati al secondo all'interno e all'esterno del processore, tre volte la larghezza di banda dei processori precedenti. Ciò è possibile grazie ad uno schema di segnali fisici di pompaggio quadruplicato dei trasferimenti dati tramite un bus di sistema a 100 MHz e uno schema di buffering per trasferimenti di dati sostenuti a 533MHz.
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BWA
Broadband Wireless Access, trasmissione dati wireless, audio/video, videoconferenze.
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Byte
Il termine fu coniato da Werner Buchholz (Ibm) nel 1956, è l'unità elementare di memorizzazione composta da 8 bit. E' il più piccolo insieme di bit che abbia un significato: solitamente rappresenta un singolo carattere (numero, lettera, simbolo, …). Essendo il byte un'unità molto piccola, più spesso si sente parlare di kilobyte (1024 byte), megabyte (1.048.576 byte) e gigabyte (1.073.741.824 byte).

C

Cable modem
Dispositivo di conversione che permette l'accesso a Internet fornito da un servizio TV via cavo. La maggior parte dei cable modem sfrutta una Ethernet senza cavi che si collega al gateway Wi-Fi dell'utente.
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Cache
La cache è un blocco di memoria ad alta velocità dove vengono copiati i dati recuperati dalla RAM. La memorizzazione delle istruzioni principali consente un miglioramento delle prestazioni del processore. I processori Intel inglobano cache di 1° (L1) e 2° livello (L2). La cache L2 è un'area di memoria ad alta velocità che migliora le prestazioni riducendo il tempo medio di accesso alla memoria. Cfr. anche: Execution Trace Cache L1 e Advanced Transfer Cache L2.
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Call center
Centro di smistamento delle richieste telefoniche che arrivano a un'azienda o a un'organizzazione. Solitamente ha l'obiettivo di fornire servizi di assistenza su un prodotto, sia in fase pre sia in fase post vendita.

Campione
Il risultato di un segnale analogico digitalizzato. A una maggiore frequenza di digitalizzazione del segnale corrisponde una quantità superiore di informazioni trasferite dal campione e una maggiore precisione nella riproduzione dell'originale.
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Carrier
É un altro modo per definire l'operatore di telecomunicazioni, ovvero il fornitore di servizi telefonici. Distinguiamo common carrier e private carrier: i primi sono obbligati a fornire i loro collegamenti telefonici a chiunque ne faccia richiesta (è il caso dei carrier monopolisti), mentre i secondi possono scegliere la propria utenza a seconda delle proprie regole di mercato.

Cavo coassiale
É lo strumento che permette di trasmettere dati e informazioni con un collegamento a larga banda. Il cavo coassiale è il supporto fisico maggiormente usato dall'industria della tv via cavo, ma si diffonde sempre più anche per le reti di computer. È costituito da un cavo con un unico conduttore centrale schermato da una rete metallica, che riduce i fattori di disturbo in arrivo dall'esterno.

Cavo Crossover
Utilizzato per la connessione di due computer in rete senza l'utilizzo di un hub. I cavi crossover possono essere richiesti anche per il collegamento di un cavo o di un modem DSL a un gateway wireless o a un Access Point. Piuttosto che attraversare il cavo su percorsi paralleli tra i plug, i segnali si "incrociano" (crossover). Ad esempio, in un cavo a otto fili, il segnale che si immette sul pin uno su una terminazione del cavo viene emesso sul pin otto sull'altra terminazione.
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CDMA (Code-Division Multiple Access)
Tecnologia cellulare digitale che utilizza tecniche di modulazione ad ampio spettro di frequenza. Diversamente dai sistemi concorrenti, come GSM, che utilizzano TDMA, CDMA non assegna una frequenza specifica a ciascun utente. Ciascun canale utilizza l'intero spettro di frequenze disponibili. Le singole conversazioni sono codificate mediante una sequenza digitale pseudocasuale.
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Cdn (Circuiti diretti numerici)
Linea digitale dedicata per il collegamento permanente fra una Lan ed un carrier/Isp che permettono cioè di realizzare collegamenti punto-punto o punto-multipunto con tecniche digitali. Consente velocità fra 32 Kbps e 2 Mbps. Può essere utilizzata, per esempio, per il collegamento di un web server a Internet.

Cdn (Content delivery networks)
Sistema per la distribuzione dei contenuti su tanti siti periferici accessibili da Pop diversi, e creare un meccanismo di peering tra i content delivery, con uno schema di costi a pacchetti di dati. Le reti Cdn, per la distribuzione dei contenuti, consentono di incrementare le prestazioni delle reti e di ridurre i costi. Comprendono servizi per una rapida distribuzione dei contenuti, servizi streaming media, servizi di hosting ad alta affidabilità e video on demand.

Cd-Rom
Adattamento del Cd realizzato da Philips e Sony nel 1985 per consentire l'immagazzinamento di dati in vari formati (audio, video e digitale). Stesse dimensioni di un CD (120 mm di diametro e 1,2 mm di spessore), il Cd-Rom (Compact disc read-only memory) è un supporto di memoria ad alta densità e può contenere fino a 1500 floppy disk o 200 mila pagine in formato A4. Solitamente, la lettura del Cd-Rom è possibile tramite un apposito lettore inserito nel personal computer.

Cd-Rw (Compact disk rewritable)
Sono i supporti Cd vergini riscrivibili sui quali è possibile memorizzare, cancellare e risalvare e modificare i file utilizzando appositi masterizzatori. La registrazione di dati inoltre può essere effettuata in multisessione, a più riprese.

Chiave di crittografia
Sequenza alfanumerica (lettere e/o numeri) che permette la crittografia e la decrittografia dei dati in modo che possano essere condivisi tra i membri di una rete in maniera sicura. WEP (Wired Equivalent Privacy) utilizza una chiave di crittografia che codifica automaticamente i dati wireless in uscita. Dalla parte ricevente, la stessa chiave di crittografia consente al computer di decifrare automaticamente le informazioni in modo da poterle leggere.
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Chipset
Sequenza alfanumerica (lettere e/o numeri) che permette la crittografia e la decrittografia dei dati in modo che possano essere condivisi tra i membri di una rete in maniera sicura. WEP (Wired Equivalent Privacy) utilizza una chiave di crittografia che codifica automaticamente i dati wireless in uscita. Dalla parte ricevente, la stessa chiave di crittografia consente al computer di decifrare automaticamente le informazioni in modo da poterle leggere.
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Ciclo di clock
La velocità con cui un processore è in grado di eseguire le istruzioni viene definita ciclo di clock o velocità di clock. Questa velocità è espressa in gigahertz (GHz), e 1 GHz equivale a 1 miliardo di cicli al secondo. A una velocità di clock più elevata corrisponde un numero maggiore di istruzioni al secondo che la CPU è in grado di eseguire.
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Cisc (Complex instruction set computer)/Risc (Reduced instruction set computer)
Sono due tipologie di architettura di un microprocessore. Nel primo caso, il chip è strutturato in modo tale da poter eseguire operazioni complesse simili a quelle che si possono programmare mediante linguaggi di alto livello. Questi processori risultano più versatili e sofisticati, ma la complessità nell'architettura influisce in modo negativo sui tempi di elaborazione dei dati. I chip di tipo Risc si basano invece su un numero limitato di istruzioni semplici e ottimizzati affinché la loro esecuzione possa avvenire in modo molto rapido.

Client - Server
Architettura di una rete in cui un server centrale gestisce le richieste di informazioni, dati e programmi, mentre la capacità di elaborazione è distribuita tra una serie di client. Il modello detto Client-Server è tipico di Internet, dove gli utenti (client) richiedono le pagine a un computer adibito a questa funzione (server). Si contrappone a questo modello la configurazione Peer-to-Peer dove il contatto avviene da pari a pari.

Cluster
É l'unità logica nella quale viene suddiviso un file quando viene registrato su hard disk. In realtà non corrisponde a una suddivisione fisica dell'hard disk. Si parla di frammentazione quando un singolo cluster è registrato in settori diversi dell'hard disk. Ciascun sistema operativo utilizza cluster di grandezza diversa.

Codifica di Hufmann
La velocità con cui un processore è in grado di eseguire le istruzioni viene definita ciclo di clock o velocità di clock. Questa velocità è espressa in gigahertz (GHz), e 1 GHz equivale a 1 miliardo di cicli al secondo. A una velocità di clock più elevata corrisponde un numero maggiore di istruzioni al secondo che la CPU è in grado di eseguire.
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Codifica Joint Stereo
Il segnale stereo viene suddiviso nei segnali intermedio e laterale. Poiché il segnale laterale contiene meno informazioni, il risultato è una quantità ridotta di dati rispetto ai due canali stereo completi. Oltre alla riduzione nell'immagine spaziale intorno alle informazioni irrilevanti, in questo modo vengono salvati molti dati.
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Collegamenti satellitari
Connessione a un server per navigare all'interno della Rete usufruendo della trasmissione dei dati da un satellite, ovvero un dispositivo che orbitando intorno alla terra in posizione geostazionaria consente di ricevere e trasmettere dati per le telecomunicazioni anche da una grande distanza.

Collision Avoidance
Caratteristica di un nodo di rete che consente di determinare preventivamente se tale nodo è in grado di trasmettere un segnale senza alcun rischio di collisioni con il restante traffico di rete. Vedere CSMA/CA.
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Console
Oggi il termine è utilizzato comunemente per indicare dispositivi hardware per videogiochi. Le più popolari sono quelle distribuite da Sony, Nintendo e Sega: quelle classiche sono costituite dal corpo centrale (processore e memoria) una serie di dispositivi per l'interazione con l'utente (come per esempio il joystick); le nuove generazioni di console hanno funzionalità più improntate alla multimedialità e all'interazione (Dvd e sistema per la connessione Internet).

Contrasto
É la differenza massima di luminosità tra il puntino chiaro e quello scuro. Più é alto il contrasto più é nitida l'immagine a video.

Cookie
É un file di dati che contiene informazioni per il collegamento a un determinato sito (come per esempio la prima data di connessione, l'ultima data di connessione, la data di scadenza del cookie, l'e-mail dell'internauta, il suo user-id, e via dicendo). Tra le opzioni del browser ci sono anche quelle che abilitano l'utente ad accettarli (con o senza conferma) o rifiutarli.

Crittografia
Tecnica per codificare un messaggio e renderlo incomprensibile a chi non conosca il modo per decriptarlo. Solitamente il processo di codifica e decodifica dipende dall'utilizzo di parole chiave o di smart card. Il metodo è antico, in passato veniva utilizzato per cifrare messaggi militari o di importanza strategica. Oggi la tecnica viene adottata per proteggere la privacy e impedire a chiunque l'accesso a documenti riservati.

CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access con Collision Avoidance)
Principale metodo di comunicazione impiegato nelle WLAN 802.11. CSMA/CA è un metodo LBT (Listen-Before-Talk) che consente di ridurre al minimo (ma non di eliminare) i rischi di collisione causata dalla trasmissione simultanea da più radio. Lo standard 802.11 prevede la collision avoidance piuttosto che il rilevamento delle collisioni, poichè impiega radio in modalità half duplex, ovvero radio capaci di effettuare la trasmissione o la ricezione, ma non di eseguire entrambe le operazioni contemporaneamente. Diversamente dai nodi Ethernet, convenzionalmente basati su cavi, una stazione WLAN non può rilevare una collisione durante la trasmissione. Se si verifica una collisione, la stazione trasmittente non riceverà il pacchetto ACKnowledge dalla stazione di ricezione prevista. Per questo motivo, i pacchetti ACK devono avere una priorità maggiore rispetto al restante traffico di rete. In seguito al completamento della trasmissione dei dati, la stazione ricevente inizia la trasmissione del pacchetto ACK prima che qualsiasi altro nodo possa iniziare a trasmettere un nuovo pacchetto di dati. Tutte le altre stazioni devono attendere un periodo di tempo più lungo, di durata pseudocasuale, prima di eseguire la trasmissione. Se la stazione trasmittente non riceve un pacchetto ACK, attende la successiva occasione per ritentare la trasmissione.
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CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access con Collision Detection)
Metodo che consente di gestire il traffico e di ridurre il rumore su una rete Ethernet. Un dispositivo di rete trasmette i dati dopo aver rilevato la presenza di un canale disponibile. Tuttavia, se vi sono due dispositivi che trasmettono i dati contemporaneamente, i dispositivi di invio rilevano una collisione e tentano di trasmettere nuovamente dopo un intervallo di tempo casuale.
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Cybercafè
Caffè e bar in cui sono presenti computer connessi a Internet a disposizione dei clienti. Alcuni cybercafè consentono la navigazione gratuita in caso di consumazione di drink o di cibo, altri, più popolari, ricorrono a tariffe a tempo. I cybercafè sono ormai diffusi in tutto il mondo. In alcuni paesi sono vietati o incontrano problemi come, ad esempio, in Cina a causa della censura imposta a Internet dalle autorità locali.

Cyberpunk
"il cyberpunk proviene da quel regno dove il pirata del computer e il rocker si sovrappongono" (Bruce Sterling). La parola è stata coniata da Gardner Dozois che fa coesistere in un unico termine le componenti cibernetiche della nuova rivoluzione industriale con l'attività trasgressiva delle ideologie punk. È una cultura, ma anche un genere letterario nato ufficialmente nel 1984, col successo del romanzo Neuromante di William Gibson. Dapprima intesa come una semplice branca della fantascienza, acquista improvvisamente piena autonomia e un nutrito schieramento di appassionati in tutto il mondo.

Cybersquatting
Attività di registrazione di domini allo scopo di rivenderli a chi possa essere interessato. Numerosi i casi di cybersquatting riguardanti stelle del cinema e dello spettacolo ai quali veniva "occupato" il dominio da terzi. A seconda dei casi e delle motivazioni addotte dalle controparti i tribunali hanno deciso di ordinare la restituzione del dominio al legittimo proprietario o di lasciarlo a chi lo aveva occupato.

D

Datagramma
Metodo che consente di gestire il traffico e di ridurre il rumore su una rete Ethernet. Un dispositivo di rete trasmette i dati dopo aver rilevato la presenza di un canale disponibile. Tuttavia, se vi sono due dispositivi che trasmettono i dati contemporaneamente, i dispositivi di invio rilevano una collisione e tentano di trasmettere nuovamente dopo un intervallo di tempo casuale.
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Data mining
Procedimento per estrarre le informazioni necessarie da un archivio digitale, un database. Attraverso una procedura di data mining verranno individuate le nozioni utili e rese disponibili, pronte al loro utilizzo.

DDR SDRAM
La SDRAM (Synchronous DRAM) DDR (Double Data Rate) è un tipo di memoria che supporta i trasferimenti di dati su entrambi i fronti del ciclo di clock, raddoppiando in questo modo il throughput dei dati del chip della memoria. Inoltre, consuma meno energia e rappresenta quindi la soluzione ideale per i computer portatili.
Dect
Digital Enhanced Cordless Telecomunication, standard digitale criptato per telefonini cordless con possibilità di 120 canali su 12 frequenze, evoluzione del cordless analogico, implementa l'interfaccia Gap (Generic Access Profile). Utilizza la modulazione GMSK, bit rate max 348 Kbps, consente l'interazione con altri network come PSTN, ISDN, GSM.
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Debugger
Programma per l'analisi di un software. Registra l'esecuzione dell'applicazione e aiuta chi scrive il codice, a eliminare i bug del programma.

Decoder
Decodificatore di informazioni inviate in forma criptata. L'apparecchio, altrimenti detto set top box, si occupa di decodificare un segnale. I decoder sono diffusi nell'ambito televisivo per i canali a pagamento.

Dect (Digital enhanced cordless telecommunication)
É lo standard di comunicazione digitale più diffuso per i telefoni cordless, ovvero quegli apparecchi senza fili che sono collegati alle linee di telefonia fissa. Evoluzione del cordless analogico, offre la possibilità di 120 canali su 12 frequenze.

Deep Sleep
Cfr. Deeper Sleep

Deeper Sleep
Funziona unitamente alla tecnologia QuickStart sui processori Intel per computer portatili. Deeper Sleep è una modalità dinamica di power management che offre una maggiore durata della batteria. La funzione Deeper Sleep riduce il consumo di corrente quando rileva un lungo periodo di inattività da parte dell'utente, riducendo la corrente se il PC è inattivo e ripristinando rapidamente la CPU allo stato attivo non appena l'utente riprende l'uso del PC. La tensione di alimentazione al processore viene così portata al di sotto del minimo operativo, preservando lo stato del processore. La funzionalità Deeper Sleep è praticamente identica al Deep Sleep State, ma con una riduzione della tensione di alimentazione del 66%.
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Deinterlacciamento
Il deinterlacciamento è un metodo per combinare i campi con linee pari e dispari di una pellicola per ottenere un video a scansione progressiva. La scansione progressiva (progressive scan) permette di visualizzare i fotogrammi interi in sequenza ed è il processo utilizzato da computer e HDTV (televisione ad alta definizione).
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Dense Wavelength Division Multiplexing (DWDM)
É una tecnologia che consente di multiplare e trasmettere diverse lunghezze d'onda simultaneamente su una singola fibra ottica.

Desktop
Con desktop si intende l'area del display di un computer in cui si possono trovare quegli oggetti che normalmente trovano posto su una vera scrivania (documenti, elenchi, indirizzari, strumenti di scrittura, etc.). Desktop è anche la forma abbreviata di "desktop computer", vale a dire, letteralmente, un personal computer che sta sulla scrivania. In questa accezione, desktop è usato come corrispondente e opposto di laptop, termine che indica invece un computer portatile, vale a dire un computer che sta "sulle ginocchia" dell'utente.

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
Utilità software che consente a un server di assegnare dinamicamente indirizzi IP di un elenco predefinito ai dispositivi di una rete e di limitare il periodo di utilizzo di tali indirizzi in modo da poterli riassegnare. Senza DHCP, gli indirizzi IP di tutti i computer presenti nella rete devono essere immessi manualmente. Se invece si utilizza DHCP, ogni volta che un computer accede alla rete, gli viene automaticamente assegnato un indirizzo IP.
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Diagonale
É la distanza misurata sulla diagonale del display, solitamente misurata in pollici (1 pollice corrisponde a 2,54 cm.).

Dial-up
Il sistema di collegamento alla Rete più utilizzato, in tutto il mondo, attraverso la linea telefonica. Si svolge un'operazione di dial-up ogni volta che il modem all'interno del proprio Pc compone il numero telefonico del provider Internet a cui si è abbonati.

Digitale
Il successore del formato analogico. Le informazioni sono memorizzate come una serie di 0 e 1 e non ci sono variazioni, originando una riproduzione perfetta dell'immagine, indipendentemente dal numero di volte in cui è stata effettivamente trasferita o registrata.
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Disassembler
Ricava dal codice binario di un programma il codice in Assembler, interpretabile dagli esperti. Ideale per l'analisi di software quando non si dispone del relativo codice sorgente.

Display
Strumento che serve per visualizzare. In ambito informatico si tratta di uno schermo in genere di dimensioni ridotte che visualizza immagini e testi nei dispositivi elettronici portatili.

Dispositivi client
Dispositivi specifici per l'utente finale. I dispositivi client Wi-Fi includono le PC card per computer laptop, i mini moduli PCI incorporati nei computer laptop e i sistemi di elaborazione portatili, oltre a radio USB e radio Wi-Fi con bus PCI/ISA. Generalmente, i dispositivi client comunicano mediante dispositivi hub, quali Access Point e gateway. Vedere Access Point.
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Dispositivo per Internet
Computer da utilizzare principalmente per l'accesso a Internet, di semplice configurazione e che in genere non supporta l'installazione di software di altri produttori. Questi tipi di computer generalmente offrono un'esplorazione del Web personalizzata, la navigazione in modalità touch-screen, servizi e-mail, intrattenimento e applicazioni di gestione delle informazioni personali. Un dispositivo per Internet può essere compatibile con Wi-Fi o può essere connesso mediante un cavo alla rete locale.
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Dlp (Digital light player)
Videoproiettore digitale che utilizza la tecnica Dlp (Digital Light Processing), un metodo elaborato da Texas Instruments che sfrutta un complesso sistema di matrici per la costruzione del gruppo di elaborazione dell'immagine nelle telecamere digitali. Alla base del suo funzionamento c'è un chip sulla cui superficie sono disposti delle specie di "specchietti" mossi da un computer.

Dmap
Dect Multimedia Access Profile, evoluzione dello standard Dect per la connessione di dispositivi multimediali quali PDA, computer, notebook, telefoni, stampanti.
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Dna computing
É un sistema per costruire chip "organici" utilizzando materiale genetico. E' una tecnologia ancora tutta in divenire: la sua applicazione ha l'obiettivo di oltrepassare le frontiere delle velocità finora raggiunte, utilizzando nuovi sistemi, alternativi al silicio, che permettano di costruire chip sempre più sofisticati.

DNS (Domain Name System)
Programma software che traduce URL Internet in indirizzi IP accedendo a un database gestito su un server Internet. A ciascun sito Web corrisponde un indirizzo IP su Internet. Tuttavia gli indirizzi IP vengono specificati in formato numerico. Il programma DNS viene eseguito in background per facilitare la navigazione su Web, riconoscendo sequenze di caratteri alfanumerici piuttosto che indirizzi prettamente numerici. Pertanto, un server DNS, ad esempio, convertirà il nome del sito “ilmiosito.com” nell’indirizzo IP 107.22.55.26.
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Dominio
In Internet, "dominio" è comunemente usato per indicare un'etichetta che definisce i diversi aggregati dei computer della Rete suddivisi in base alla loro locazione grografica (es: .it per Italia, .Uk per Gran Bretagna...) o alla tipologia dei contenuti (es: .com per contenuti prevalentemente commerciali, .org per organizzazioni...).

Dos (Disk operating system)
Sistema operativo nato nel 1981 in casa Microsoft per i computer Ibm. Ms-Dos (in principio si chiamava Pc Dos) è lo standard più utilizzato per personal computer. Il successo di Dos fu decretato pochi anni dopo la sua nascita quando iniziarono ad aumentare le applicazioni sviluppate appositamente per questo sistema.

Download
Trasferimenti di file o programmi dalla rete o da una Bbs al proprio Pc. Sono numerosi i siti presenti in Internet dai quali è possibile effettuare il download di particolari software.

DSL (Digital Subscriber Line)
Tecnologia a banda larga che permette l'accesso a Internet ad alta velocità da casa o dall'ufficio mediante una linea telefonica standard. DSL è una connessione a Internet sempre attiva che permette l'uso simultaneo del PC e del telefono.
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DSP (Digital Signal Processor)
Processore dei segnali digitali. Viene utilizzato in genere nelle schede audio e gestisce i dati provenienti da segnali analogici. I processori Dsp vengono usati anche in telefoni cellulari, Tv digitali, riproduttori MP3 e altri dispositivi audio.

DSSS
Direct Sequence Spread Spectrum, tecnologia trasmissione a "frequenza diretta" a banda larga, ogni bit viene trasmesso come una sequenza ridondante di bit, detta chip, con una successione lineare di sottocanali. Tale metodo è indicato per la trasmissione e ricezione di segnali deboli, con qualche problema di sicurezza per una maggior possibilità di intercettazione dati. Consente l'interoperabilità con le reti wireless attuali a 11 Mbps con le precedenti a 1-2 Mbps.
(Vaisu)

DTR
Data Transmission Rate, velocità di trasmissione dati.
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Dvd (Digital versatile disk)
Supporto digitale di memorizzazione su disco che sta sostituendo il nastro magnetico per le riproduzioni video. Il Dvd offre una risoluzione a 500 linee contro le 250 del Vhs e ha una capienza (contiene almeno 4,7 gigabyte di memoria) superiore a quella di un compact disc.

Dvd-Ram (Digital video disc - random access memory)
É una particolare unità di disco Dvd riscrivibile, con capacità di 2.6 o 5.2 GB. Caratteristica peculiare: il classico disco ottico è montato all'interno di una cartuccia (che migliora l'affidabilità del prodotto), e quindi deve essere usato sia in lettura che scrittura da apposite apparecchiature, e non dai classici lettori Dvd per computer o Dvd-player per i film.

Dvd-Rom (Digital video disc - read only memory)
É un supporto di memoria a sola lettura. Il Dvd-Rom è quindi un supporto di memoria e può contenere tutti i tipi di dati normalmente gestibili da un personal computer (documenti, programmi, immagini, filmati, ecc). La capacità di questi supporti è quella estremamente versatile (da 4.7 a 17 GB a seconda della modalità di registrazione e del tipo di supporto).

E

E - commerce
Electronic commerce ovvero commercio elettronico. Si riferisce a tutte le operazioni commerciali effettuate online: si tratta cioè di una compravendita in cui le parti interagiscono soltanto elettronicamente. Normalmente sul sito Web dell'azienda che fa e-commerce è proposto un catalogo con i prezzi dei prodotti. I pagamenti il più delle volte vengono effettuati tramite carta di credito. I dati sul commercio elettronico sono contrastanti: talora di parla di boom delle vendite, tal altra di fiasco clamoroso. I problemi più sentiti dai consumatori riguardano la protezione dei dati personali e i sistemi di sicurezza per le transazioni.

E - mail
Il termine e-mail (electronic mail), ormai tanto popolare da essere inserito nei dizionari delle varie lingue nazionali, indica messaggi scambiati da un computer ad un altro tramite network o via modem. I messaggi e-mail sono di solito codificati in testo Ascii e consentono di allegare file di testo, audio o video. Per inviare un'e-mail è necessario possedere un indirizzo proprio e conoscere l'indirizzo del destinatario. Solitamente l'indirizzo si compone di un nominativo scelto dall'utente e del nome del provider del servizio insieme all'indicazione geografica separati dal segno convenzionale "@" ("chiocciola" in italiano, "at" in inglese).

Edp (Electronic data processing)
Elaborazione elettronica dei dati, tramite computer. Indica il lavoro di inserimento, verifica, organizzazione, classificazione, trasformazione ed estrazione delle informazioni dai dati. Riferito di solito non a personal computer ma a macchine più potenti impiegate per applicazioni professionali.

Edi (Electronic data interchange)
Scambio di dati elettronico. Transazione di documenti attraverso una rete aziende. Concetto nato prima dello sviluppo di Internet, e col quale oggi viene identificato il commercio elettronico che non coinvolge l'utente finale (B2B).

Eip (Enterprise information portal)
É la trasposizione in chiave aziendale del modello di sito a portale. Le strutture di questo tipo si prestano in particolare per le reti intranet in cui le risorse e i contenuti possono essere organizzati secondo una logica di massima fruibilità da parte dell'utente. È di norma integrato con gli applicativi presenti in azienda: sistemi gestionali, piuttosto che tool per la business intelligence e per il knowledge management.

Embedded
Termine generalmente utilizzato per definire quei sistemi hardware (dispositivi portatili dotati di microprocessore e di elementi di vario altro tipo) e software (sistemi operativi e applicativi specifici, a seconda dell'harware che equipaggiano) che permettono di adempiere a determinate funzioni. Uno dei principali ambiti di applicazione riguarda le realtà industriali, nelle quali sono presenti in qualità di strumenti di controllo di macchinari per la produzione.

ESSID
Nome identificativo di una rete wireless 802.11. Specificando l'ESSID corretto nella configurazione client, si ottiene la certezza che l'utente si connetta alla propria rete wireless piuttosto che a un'altra rete della stessa gamma. Vedere SSID. L'ESSID può essere definito con svariati termini, quali Nome di rete, Rete preferita, SSID o Area di servizi LAN wireless.
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Ethernet
Standard internazionale della tecnologia di rete per le implementazioni basate su cavi. Le principali reti 10BaseT offrono una larghezza di banda di circa 10 Mbps. Sono inoltre disponibili Fast Ethernet (100 Mbps) e Gigabit Ethernet (1000 Mbps).
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Execution Trace Cache L1
Parte della microarchitettura Intel® NetBurst™ del processore Pentium® 4. Oltre alla cache dei dati da 8 KB, il processore Pentium 4 comprende una Execution Trace Cache che memorizza fino a 12 KB di microistruzioni decodificate nell'ordine di esecuzione del programma. Ciò aumenta le prestazioni, eliminando la decodifica dal loop principale di esecuzione ed utilizzando in maniera più efficace lo spazio della cache, perché le istruzioni sono diramate e non memorizzate. Di conseguenza, all'unità di esecuzione del processore è trasmesso un volume più elevato di istruzioni e il tempo complessivo necessario per il ripristino di branch prediction errate è ridotto.
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Exploit
Termine utilizzato per una porzione di codice o per un trucco con cui si possono aggirare gli errori di un programma.

Extensible Hypertext Markup Language (XHTML)
Combina l'efficacia del linguaggio HTML con la potenza dello standard XML ed è stato progettato per i client Web che non supportano il set completo di caratteristiche XHTML, ad esempio telefoni cellulari, PDA, cercapersone e set top box. Inoltre, XHTML fornisce la struttura per le future estensioni del linguaggio HTML.
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eXtensible Markup Language (XML)
Versione ridotta di SGML, il linguaggio eXtensible Markup Language (XML) consente ai progettisti di creare tag personalizzati per fornire funzionalità non disponibili con HTML.
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Extranet
É una rete aziendale connessa all'esterno con altre reti, ma che ha un limite di accesso ai soli utenti autorizzati. Viene utilizzata dalle aziende per dialogare con i fornitori o con società partner. Viene usata per lo scambio di dati e di informazioni e per comunicare velocemente. Utilizza il protocollo Internet.

F

Faq (Frequently asked question)
Locuzione assai diffusa su Internet, atta a definire l'area di un sito (oppure di altre risorse Internet quali i newsgroup) destinata a ospitare le domande più ricorrenti poste dagli utenti e le relative risposte.

FCBGA
Il packaging Micro-FCBGA (Flip Chip Ball Grid Array) per le schede madri surface mount è costituito da un die posizionato con la superficie rivolta verso il basso su un substrato organico. Invece dei pin, il packaging utilizza delle microsfere, che agiscono da contatti per il processore. Il vantaggio delle sfere rispetto ai pin è l'assenza di piedini, che possono piegarsi. Il packaging utilizza 479 sfere da 0,78 mm di diametro.
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FCPGA
Il packaging Micro-FCPGA (Flip Chip Plastic Grid Array) per schede madri dotate di socket è costituito da un die posizionato con la superficie rivolta verso il basso su un substrato organico. Utilizza 478 pin da 2,03 mm di lunghezza e 0,32 mm di diametro.
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Fed (Federal Law Enforcement Officer)
Ovvero agenti federali. Usato per esempio nel titolo Meet the Feds dell'incontro con rappresentanti di Fbi, Cia e Nsa.

FH
Frequency Hopping, tecnica impiegata nel Bleutooth che utilizza 79 fh di 1Mhz.
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FHSS
Frequency Hopping Spread Spectrum, tecnologia che consente a più utenti di condividere lo stesso insieme di frequenze cambiando automaticamente la frequenza di trasmissione fino a 1600 volte al secondo, al fine di una maggiore stabilità di connessione e di una riduzione delle interferenze tra canali di trasmissione e una maggior sicurezza dei dati riducendo la possibilità di intercettazione. Lo spectrum spreading consiste in una continua variazione di frequenza utilizzando una modulazione di frequency hopping. Gli hops corrispondono ai salti di frequenza all'interno della gamma assegnata ( 2,402 -2,480 Ghz salti di 1 Mhz, complessivamente 79 hops set).L' FHSS è impiegata nel protocollo Bluetooth.
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Fibra ottica
I cavi in fibra ottica, costituiti da fasci di fili di vetro o plastica, trasmettono i dati utilizzando la luce. Pur essendo costose da installare e più fragili e difficili da dividere rispetto alle tradizionali linee di comunicazione in metallo (solitamente il rame), le fibre ottiche presentano svariati vantaggi: innanzitutto, sono in grado di trasmettere una quantità maggiore di dati grazie a una larghezza di banda più ampia. Inoltre, sono più sottili, leggere e meno suscettibili alle interferenze rispetto ai cavi in metallo. Infine, consentono la trasmissione digitale anziché analogica dei dati.
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File
Unità di memorizzazione dei dati da parte di un computer. I dati vengono registrati su una memoria di massa. Si può trattare di documenti di testo, audio e immagini in vari formati. Ogni file è caratterizzato da un nome e da un'estensione come per esempio .gif, .doc, .html.

File sharing
Letteralmente, "condivisione dei file", file sharing indica la modalità di scambio e condivisione dei contenuti attraverso reti paritarie che si basano sulla filosofia peer-to-peer. È un concetto diventato popolare tra il 1999 e il 2000 con l'avvento di Napster, il sistema che permetteva a milioni di utenti di scambiarsi gratuitamente file musicali.

Firewall
Sistema di protezione per la rete. Il firewall protegge la rete dall'accesso di utenti non autorizzati. I firewall possono essere implementati in software, hardware o in una combinazione dei due. Oltre a evitare l'accesso senza restrizioni a una rete, un firewall può anche limitare il flusso di dati in uscita da una rete.
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FireWire
Sistema bus seriale ad alta velocità. FireWire è lo standard IEEE1394 per la tecnologia I/O che collega applicazioni multimediali e periferiche di storage al PC. FireWire (Apple), 1394 (Linux) e iLink (Sony) indicano prodotti con funzionalità analoga. FireWire fornisce una larghezza di banda di circa 400 Mbps.
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Firma digitale
Anche firma elettronica. L'insieme delle tecniche che permettono di assicurare l'autenticità dei documenti. Tramite crittografia il documento viene associato a una chiave che permette di identificare il mittente e che al contempo certifichi la provenienza del messaggio e l'identità di chi l'ha scritto.

Fixed Wireless
Soluzione tecnologica via radio che fornisce servizi di base voce/dati con copertura ad ampio raggio fino a 25 Km,la trasmissione utilizza una frequenza bassa compresa da 400 Khz a 2Mhz con un bit rate max di 128 Kbps.
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Paese Frequenza Canale Radio
Europa e USA 2400 - 2483,5 MHz f= 2402 + k MHz
Giappone 2471 - 2497 MHz f= 2473 + k MHz
Spagna 2445 - 2475 MHz f= 2449 + k MHz
Francia 2446,5 - 2483,5 MHz f= 2454 + k MHz

Flash memory
Memorie di sola lettura che possono essere programmate (o cancellate) diverse volte senza dover essere rimosse dal Pc o dal dispositivo portatile in cui sono collocate. Ne esistono di vari tipi e dimensioni, da quelle di un francobollo alle più diffuse con sembianze simili a quelle di una carta di credito.

Flat rate
Altrimenti detta tariffa piatta o unica, viene applicata dai provider agli utenti per la navigazione in Rete. Si tratta normalmente di una quota fissa mensile di abbonamento all'Internet Service Provider, calcolata indipendentemente dal numero di ore di connessione alla Rete.

Frequenza di campionamento (scan rate)
Denominata anche scan rate, si tratta della frequenza con cui il convertitore analogico/digitale misura un segnale analogico e lo converte in segnale digitale. Per mantenere la qualità dell'originale, la frequenza di campionamento deve essere almeno doppia rispetto alla massima frequenza disponibile. La frequenza di campionamento per i segnali audio fino a 20 KHz deve pertanto essere superiore a 40 KHz; gli standard dei CD musicali impongono una frequenza di campionamento pari a 44,1 KHz.
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Frequenza orizzontale
Rappresenta il tempo che impiega il monitor a disegnare una linea orizzontale. Si misura in KHz (KiloHertz).

Frequenza verticale
Indica il numero di volte che nel tempo pari a 1 secondo l'immagine a video viene completamente ridisegnata. É anche detta Refresh Rate e si misura in Hz.

Ftp (File transfer protocol)
Standard per il trasferimento di file tra due computer collegati a Internet. La procedura di scaricamento viene definita con il termine download, mentre l'atto di caricare contenuti su un computer remoto si chiama upload.

Full - duplex
Si riferisce alle trasmissioni di dati in due direzioni simultaneamente. Ad esempio, un telefono è un apparecchio full-duplex, giacché le due parti coinvolte nella comunicazione possono parlare insieme. Un walkie-talkie invece viene considerato half-duplex, poiché la trasmissione può avvenire da una sola parte per volta.

FWD
Fixed Wireless Data, connessione wireless a una postazione fissa.
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G

Gamma
Distanza fisica sulla quale opera ogni rete wireless in modo affidabile. La maggior parte dei sistemi Wi-Fi supporta una gamma di 30 metri o superiore. A seconda dell'ambiente e del tipo di antenna utilizzata, i segnali Wi-Fi possono disporre di una gamma massima di 1,5 Km.
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Gateway
Un computer che collega una rete ad un'altra quando due reti utilizzano protocolli diversi.
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Gateway residenziale
Dispositivo wireless che collega più PC, periferiche e Internet in una rete domestica. La maggior parte dei gateway residenziali Wi-Fi fornisce servizi DHCP e NAT.
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Gateway wireless
Access Point wireless che fornisce una connessione centrale tra una rete wireless e altre reti, compreso Internet. I gateway wireless sono in grado di fornire importanti servizi, quali le traduzioni di indirizzi di rete (NAT) e il firewalling. Un gateway wireless costituisce una parte essenziale di una rete domestica o di un piccolo ufficio quando si effettua il collegamento a Internet tramite tecnologie a banda larga, come DSL o quelle via cavo.
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Gpl (General public license)
É la licenza utilizzata dagli sviluppatori della comunità dell'open source e del free software. Consente all'autore di un programma di mantenere la proprietà di esso, lasciando al contempo che ogni altra persona ad esso interessata ne possa conoscere, copiare e riutilizzare per altri programmi il codice sorgente. L'unico vincolo è che ogni nuovo software che ne contiene caratterizzato da licenza Gpl dovrà a sua volta essere rilasciato con la medesima.

GPRS (General Packet Radio Service)
Standard per le comunicazioni wireless che consente il trasferimento di pacchetti di dati, ad esempio e-mail e contenuto Web, su una rete telefonica wireless e su Internet. Alla tecnologia GPRS si fa spesso riferimento come tecnologia "2,5G" (rispetto alla tecnologia wireless di prima generazione, 1G, utilizzata per cellulari analogici e a quella di seconda generazione, 2G, utilizzata per cellulari digitali). Con una scheda GPRS, oltre ai cellulari GPRS, è possibile abilitare alla connessione Internet anche i laptop.
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GPS (Global System for Mobile Communications)
Tecnologia di individuazione della posizione tramite satellite che consente a un ricevitore GPS di identificare la sua posizione da un punto qualsiasi sulla terra. È possibile trovare i ricevitori GPS sottoforma di dispositivi handheld installati nelle automobili come ausilio alla guida e come moduli collegati ai PDA (Personal Data Assistants), come PalmPilot.
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H

Hard disk
Disco magnetico su cui vengono memorizzati i dati di un computer. L'aggettivo hard (duro, rigido) è utilizzato per distinguerlo da un disco soft (morbido), il floppy disk. I dischi e le testine di lettura/scrittura che costituiscono le componenti interne dell'hard disk consentono ai dischi rigidi di accedere e memorizzare i dati molto più velocemente di un floppy.

Hardware
Letteralmente "ferramenta", in ambito informatico definisce tutto ciò che di materiale c'è in un sistema informatico. È in pratica una macrocategoria che comprende elementi che vanno dal microprocessore, al monitor, passando dalle tastiere ai vari componenti interni dei dispositivi, compresi i dispositivi stessi. Lo si usa normalmente in contrapposizione con il software, ovvero la metà "immateriale" dell'informatica, costituita dai programmi e le applicazioni.

HiperLan2
Standard per comunicazione wireless, Wlan che utilizza una frequenza di 5 Ghz con bit rate sino a 54 Mbps ( nella specifica HiperLan 2 con trasmissione asincrona e in real time) allocazione dinamica delle frequenze, consente un range fino a 100 metri con funzioni di controllo della potenza di emissione; è uno standard competitivo per applicazioni multimediali di tipo home.
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Wpan Wlan Wwan
IrDA HomeRF GSM
Bluetooth 1 IEEE 802.11b GPRS
Bluetooth 2 HiperLan 2 UMTS

HomeRF
Standard per la trasmissione dati in radio frequenza di dispositivi domestici (home networking), con una frequenza di 2,4 Ghz e un bit rate pari a 1,6 Mbps,con una robusta resistenza alle interferenze utilizza il protocollo Swap. La HomeRF è derivata dall’integrazione fra la tecnologia DECT (Digital Enhanced Cordless Telephony) e quella delle LAN wireless. Lo SWAP utilizza infatti lo standard IEEE 802.11 per i dati e la DECT per la voce, e supporta un protocollo del tipo TDMA (Time Division Multiple Access) per gestire voce e altri servizi critici e impiega una tecnica del tipo CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access/Collision Avoidance) per garantire un elevato data-rate. La sua evoluzione 2.0 consentirà un bit rate fino a 10 Mbps e la trasmissione dati/voce con un range di 50 metri, in modalità peer-to-peer o access point. HomeRF richiede circa 100 mW di potenza, può supportare sei canali vocali, e consente l’impiego di una routine di cifratura, denominata Blowfish. Lo SWAP - grazie ai ben 127 nodi possibili e alla possibilità di far coesistere più reti RF nello stesso ambiente.
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HomePNA
Piccola rete wireless che utilizza le connessioni telefoniche, impiega la tecnologia di TUT Systems, che utilizza la banda da 5.5 a 9.5 MHz implementando l' IEEE 802.3 CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detect) per realizzare accessi multipli su di un unico mezzo trasmissivo, così come avviene per Ethernet. La tecnologia TUT consente inoltre di codificare più bit all’interno di un singolo impulso di dati sulla linea, sfruttando un metodo detto TMLC (Time Modulation Line Coding) capace di operare su reti di topologia arbitraria e cablaggio non determinato a priori, proprio come i cavi telefonici presenti nelle abitazioni; inoltre, la tecnologia TUT è di tipo "adattativo", in quanto consente di operare anche su linee affette da elevato rumore elettrico, e di adattare la sensibilità di ricezione e la potenza di trasmissione alle condizioni di attenuazione rilevate. La successiva estensione della rete HomePNA verso i 10 Mbit/sec supererà gli attuali 1 Mbit/s.
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Host
Si chiamano in questo modo i computer collegati a Internet (ma anche più in generale alle reti informatico/telematiche). Per quanto riguarda Internet, ogni host in essa presente è dotato di un nome e di un univoco indirizzo identificativo.

Hosting
É un servizio tipico tra quelli che possono essere offerti da un Internet service provider. Consiste nell'ospitalità del sito del cliente presso uno dei propri server.

Hotspot
Un hotspot è un sito pubblico come ad esempio un aeroporto, un centro commerciale o un centro conferenze, provvisto di reti wireless facilmente accessibili, generalmente 802.11b o 802.11a.
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Housing
Come l'hosting è un servizio che rientra nel ventaglio di offerta degli Internet service provider. È una soluzione più sofisticata e complessa dell'hosting, poiché consiste nell'ospitalità dei server di proprietà del cliente presso la sede dell'Isp.

HR-DS
High Rate Direct Sequence o WiFi ( vedi sotto ).
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Html (Hyper text markup language)
É il linguaggio del World Wide Web: grazie ad esso è possibile passare da un punto all'altro della rete cliccando sui link, poiché i documenti in Html vengono letti come ipertesti dai browswer per Internet. Si basa sul concetto di marcatura, ossia sull'inserimento di tag (etichette) all'interno del testo che si desidera impaginare. Nonostante l'Html sia il linguaggio standard della Rete, esistono comunque alcune versioni "alternative" di Html, per così dire "dialettali" che contengono elementi aggiuntivi che fanno sì che i documenti siano visibili solo con specifici browser.

Http (Hypertext transfer protocol)
É il protocollo Internet più conosciuto. Permette la trasmissione di ipertesti tra i server che contengono le pagine del World Wide Web.

Hub
Dispositivo di rete che connette svariati computer su una LAN in modo che possano comunicare tra loro, con il resto della rete e possano connettersi a Internet. Tutti gli utenti connessi a un hub condividono la larghezza di banda di rete disponibile (diversamente da uno switch, che fornisce una larghezza di banda completa per ogni computer).
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HyperText Markup Language (HTML)
Linguaggio comune utilizzato per la creazione di documenti sul World Wide Wide, che definisce la struttura e il layout di un documento Web tramite una vasta gamma di tag e attributi (campo o caratteristica).
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Hz (Hertz)
Sigla dell'unità di misura internazionale della frequenza, che corrisponde alla precedente unità di misura cycle per second (cicli al secondo). Un milione di hertz costituisce un megahertz (MHz). Un miliardo di hertz costituisce un gigahertz (GHz). Lo standard europeo della frequenza di energia elettrica è di 50 Hz. La banda di frequenza di trasmissione radio AM è di 500 - 1600 kHz e la banda di frequenza di trasmissione radio FM è di 88 - 108 MHz Le LAN 802.11b wireless funzionano sulla frequenza di 2,4 GHz.
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I

I/O
Abbreviazione di Input/Output, descrive qualsiasi programma, operazione o dispositivo che trasferisce i dati verso o da un computer e verso o da un dispositivo periferico. Ad ogni input corrisponde un output. Alcuni dispositivi, ad esempio le tastiere e il mouse, sono solo di input, mentre altri, ad esempio le stampanti, sono solo di output. Per I/O si intende anche il trasferimento di dati verso e dal processore e verso la memoria, gli slot di espansione e la scheda madre.
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I/O (Input/Output)
La sigla I/O rappresenta qualsiasi programma, operazione o dispositivo che trasferisce i dati da o su un computer e da o su una periferica. Ad ogni input corrisponde un output. Alcuni dispositivi, ad esempio la tastiera o il mouse, sono dispositivi di solo input, mentre altri, ad esempio le stampanti, sono dispositivi di solo output. Anche il trasferimento di dati dal processore alla memoria, agli slot di espansione e alla scheda madre, o viceversa, è noto come I/O.
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Icann (Internet corporation for assigned names and numbers)
É l'organismo non profit che sovrintende alla gestione organizzativa e di gestione degli indirizzi Internet, stabilendo norme, linee-guida e principi per il funzionamento dei processi che portano all'attribuzione di questi.

IDE (Integrated Development Environment)
Lo scopo di un IDE è quello di combinare i componenti di modifica, debugging e compilazione, utilizzati nello sviluppo del software, in un'unica interfaccia per il programmatore.

IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers)
Organizzazione con sede a New York (www.ieee.org), che comprende ingegneri, scienziati e studenti di elettronica e dei campi correlati. Tale organizzazione comprende più di 300.000 membri e si occupa di impostare gli standard che riguardano i computer e le comunicazioni.
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IEEE 802.11
Standard per le wireless Lan , con un'unica interfaccia a livello di Data Link e due possibili implementazioni a livello Psysical Layer (infrarosso, non applicato, trasmissione Dfir), e a onde radio con tecnologia FHSS e DSSS, con piccole potenze nell'ordine di decine di milliWatt. Tale standard si articola in :

802.11a operante sui 5 Ghz e 40 Ghz con velocità trasmissione dati da 22 Mbps a 54Mbps su copertura nello spazio ridotta (range intorno ai 20 metri), utilizzando tecnica trasmissiva su diverse bande di frequenza,impiega 12 canali di cui 8 non sovrapposti, non è compatibile con 802.11b e HiperLan II, impiega modulazione OFDM ( Orthogonal Frequency Division Multiplexing ), viene anche indicato con il termine Wi-Fi. Vista la sua bassa copertura necessità di un'alta densità di Access Point, con relativi costi.

802.11b operante a 2,4 Ghz e 22 Mbps, high rate (Wi-Fi) utilizza la modulazione DSSS con una copertura di 80-100 metri indoor (ambienti chiusi) 11 canali di cui 3 non sovrapposti (1-6-11). La modulazione del segnale utilizza il DPSK (Differential Phase Shift Keying) il quale combina ogni bit dati ad una sequenza pseudocausale chiamata Pn.

802.11g operante a 2,4 Ghz con velocità trasmissione dati fino a 54Mbps e compatibile con 802.11b, utilizza una modulazione OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing).

802.11e 802.11f 802.11h 802.11i standard in fase di sviluppo.

802.15.1 nuovo standard. (Vai su)

IEEE 802.16
Standard per il collegamento wireless a banda larga, copre le frequenze da 2 a 11 GHz ed è una tecnologia wireless per WMAN ( reti wireless metropolitane). Consente la connettività a larga banda on demand, wireless per l'ultimo miglio delle reti DSL wired ,via cavo. La copertura cella può arrivare fino  50 Km con una velocità di trasmissione dati fino a 70 Mbps.
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IEEE 802.3
Standard per la rete Ethernet ( reti di computer collegati da cavi).
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iLink
Termine utilizzato da Sony per definire la tecnologia IEEE1394, (originariamente chiamata Firewire da Apple). Questa tecnologia di comunicazione ad alta velocità fornisce una larghezza di banda di circa 400 Mbps. Le nuove versioni di IEEE1394 incrementeranno notevolmente la larghezza di banda (bandwidth).
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Indirizzo IP
Numero a 32 bit che identifica ciascuna entità trasmittente o ricevente su Internet. Un indirizzo IP è composto da due parti: l'identificativo di una rete specifica su Internet e l'identificativo di un dispositivo specifico (server o workstation) nell'ambito della rete stessa.
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Instant messaging
É un servizio che consente di sapere se una determinata persona è connessa ad Internet e, in caso positivo, scambiare con questa messaggi. La differenza con l'e-mail ordinaria è l'immediatezza dello scambio di messaggi e la possibilità di una conversazione pressoché continuativa. La maggior parte degli scambi attraverso instant message sono solo testuali; tuttavia, alcuni servizi consentono gli attachment.

Intelligenza artificiale
Si tratta di simulare sistemi in cui l'intelligenza possa emergere spontaneamente in seguito all'interazione del sistema riprodotto artificialmente con un ambiente naturale o simulato. Due citazioni aiutano a spiegare questo concetto "L'intelligenza Artificiale comprende lo studio dei metodi che consentono ai computers di effettuare funzioni in cui gli esseri umani eccellono" (E.Rich). "Gli obiettivi principali della Intelligenza Artificiale consistono nel rendere gli elaboratori più utili(zzabili) e nel comprendere i principi che rendono possibile l'intelligenza" (P. Winston).

Internet 2
É la rete del futuro alla quale sta lavorando un consorzio composto da oltre 170 università americane, da una dozzina di industrie informatiche e da altre strutture governative. È un'infrastruttura sperimentale di rete a banda larga ad alte prestazioni. Per ora il progetto è finalizzato alla comunità scientifica.

Internet content provider
Fornitore di contenuti Internet; si occupa della realizzazione e gestione di un particolare contesto informativo. Si tratta di società di servizi che sviluppano siti Web personalizzati per il cliente e producono informazioni e contenuti digitalizzati: dalle news ai videogiochi.

Internet Streaming SIMD Extensions
Consiste di 70 istruzioni comprendenti istruzioni singole, dati multipli per la virgola mobile, istruzioni supplementari di controllo del SIMD integer e della cacheability. I vantaggi comprendono una visualizzazione e gestione delle immagini a risoluzione superiore, audio di alta qualità, video MPEG2 e codifica/decodifica MPEG2 simultanea, utilizzo ridotto della CPU per il riconoscimento vocale, maggiore accuratezza e tempi di risposta più rapidi.
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Internet via cavo ad alta velocità
Tecnologia di trasmissione via cavo ad alta velocità di operatori di servizi, definiti anche MSO (Multi-Service Operators). Tale tecnologia permette l’accesso ad Internet ad alta velocità da abitazioni private, utilizzando la connessione del cavo della televisione. Gli utenti usufruiscono di velocità di trasmissione dati comprese tra alcune centinaia di kbps e 30 Mbps. Tuttavia, la larghezza di banda varia in modo significativo sulle reti via cavo, a causa della condivisione del mezzo. Internet via cavo ad alta velocità è una rete aperta che offre livelli di sicurezza limitati agli utenti che si collegano direttamente via cavo, senza utilizzare dispositivi collegati, firewall DSL o router.
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Intranet
Rete locale aziendale basata sul protocollo di Internet. Il sostantivo è stato coniato in contrapposizione al termine Internet, per sottolineare il suo carattere di rete chiusa accessibile solo a un ristretto numero di utenti, solitamente gli impiegati all'interno di un'azienda, dove la intranet è considerata uno dei più validi strumenti per la comunicazione interna.

IP (Internet Protocol)
Insieme di regole e di specifiche di codifica per l'invio di dati. Consente di stabilire se la rete utilizza un'architettura peer-to peer o client/server. La versione corrente è IPv4. La nuova versione, IPv6, è tuttora in via di sviluppo.
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IPX-SPX/IPX (Internetwork Packet Exchange - Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange)
Protocollo di rete utilizzato dai sistemi operativi Novell NetWare. Analogamente a UDP/IP, IPX è un protocollo di datagramma utilizzato per le comunicazioni senza connessione. Alcuni protocolli di livello superiore come SPX (Sequenced Packet Exchange) e NCP (Netware Core Protocol) vengono utilizzati per servizi aggiuntivi di correzione degli errori.
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IrDA
Infrared Device Application, standard di interconnessione dati tramite infrarossi bidirezionale point-to-point tra dispositivi posizionati in visibilità reciproca ( LoS, line of sight) con range ridotto a 1 metro e bit rate di 4 Mbps e cono di coperture 30°. É una tecnologia a basso costo, diffusa, sicura, veloce, a basso consumo,non suscettibile ad interferenze radio.
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ISA (Industry Standard Architecture)
Architettura a standard industriale per bus di sistema. All'inizio degli anni '90, l'architettura del bus locale PCI ISA cominciò a sostituire ISA. La maggior parte dei computer moderni non è fornita di bus ISA.
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ISDN (Integrated Services Digital Network)
Tipo di connessione a Internet a larghezza di banda che fornisce un servizio digitale dal luogo di connessione del cliente alla rete telefonica di accesso remoto. L'ISDN utilizza cavi in rame previsti come standard per i servizi telefonici per trasmettere voce, dati o video.
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ISM
Industrial Scientifical and Medical , frequenza radio riservata che sfrutta la banda da 2,4 a 2,48Ghz.
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ISO (International Standards Organization), modello di rete
Sviluppato dall'International Standards Organization, identifica sette livelli di protocolli di comunicazione. La standardizzazione di tali livelli e delle interfacce tra essi comprese consente le modifiche di parti diverse di un determinato protocollo per rispondere alle esigenze dettate dall'evoluzione delle tecnologie o dei requisiti di sistema, conservando al tempo stesso un modello di protocollo generico fisso. I sette livelli sono:

Lo standard 802.11 comprende il livello Physical (PHY) e le porzioni inferiori del livello Data link. La porzione inferiore del livello Data Link è spesso definita come sottolivello MAC (Media Access Control). (Vai su)

Ispezione del sito
Processo tramite il quale un installatore di rete ispeziona un luogo prima di configurare la rete wireless. Le ispezioni del sito sono delle pratiche utilizzate per identificare le caratteristiche di utilizzo radio e client o un impianto che assicuri un posizionamento ottimale degli Access Point.
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ISS (Internet Security Systems)
Applicazione software che consente a tutti i PC di una rete l'accesso simultaneo a Internet tramite un'unica connessione e un unico account ISP (Internet Service Provider, Provider di servizi Internet).
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J

K

Kernel
Modulo centrale di un sistema operativo. Il kernel è responsabile della gestione della memoria, dei processi operativi e del disco rigido. Il termine è diventato d'uso comune nel linguaggio informatico anche tra i non addetti ai lavori con la crescente popolarità di Linux, il sistema operativo open source (a sorgente aperta) creato dal finlandese Linus Torvalds.

Keyword
Dall'inglese "parola chiave": così si chiamano i termini che si sottopongono ai motori di ricerca per individuare le risorse e i contenuti su Internet.

Knowledge management
É la tecnica di gestione della conoscenza all'interno di un'azienda, di un call center, per la formazione tecnologica di nuovo personale. Chi si occupa di knowledge management ha il compito di identificare, gestire e valorizzare le conoscenze all'interno di un'organizzazione, gestendo i materiali archiviati in database elettronici.

L

LAN (Local Area Network)
Rete di computer che copre un'area relativamente piccola e di solito collega workstation e personal computer in modo che gli utenti possano comunicare tra di loro, condividere i dati o accedere a dispositivi quali stampanti laser. Un gruppo di più LAN collegate tra loro tramite linee telefoniche oppure onde radio è denominato WAN (Wide-Area Network). Lo standard di networking wireless emergente per le LAN è lo standard 802.11a, che dispone di una velocità di trasmissione dei dati fino a 54 Mbps, rispetto alla velocità di 11 Mbps dello standard 802.11b. Questo standard consente inoltre l'attivazione di più utenti wireless contemporaneamente e migliora le prestazioni di applicazioni multimediali quali il video streaming. Infine, lo standard 802.11a adopera per il suo funzionamento la banda a 5 GHz, che è libera da congestioni, riducendo in tal modo le interferenze con i telefoni cordless.
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Larghezza di banda
Si riferisce alla capacità di trasmissione di una rete. La larghezza di banda disponibile dipende da una serie di fattori, quali la velocità di trasmissione dei dati tra i dispositivi collegati in rete, il sovraccarico di rete, il numero di utenti e il tipo di dispositivo utilizzato per collegare i PC alla rete. La larghezza di banda può essere paragonata al diametro di una conduttura: maggiore è il diametro della conduttura, maggiore è la quantità di acqua che può passare attraverso di essa al secondo. In modo analogo, più ampia è larghezza di banda, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa al secondo. Lo standard 802.11b sceglie una larghezza di banda di 11 Mbps; gli standard 802.11a e 802.11g forniscono una larghezza di banda di 54 Mbps. Vedere bps.
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Lcd (Liquid cystal display)
É l'acronimo che definisce gli schermi piatti e di spessore ridotto realizzati con tecnologia a cristalli liquidi. La nascita di questa tecnologia risale agli anni '70 e si basa sullo sfruttamento delle proprietà di alcune sostanze cristalline, le cui molecole subiscono modifiche nel comportamento quando sono sottoposte agli influssi dei campi elettrici. I monitor Lcd costituiscono l'alternativa ai tradizionali schermi Crt a tubo catodico, dei Pc desktop. Sono impiegati soprattutto nei computer portatili, nei palmari, nei telefoni cellulari.

Link
Abbreviazione di hyperlink (collegamento ipertestuale), è il termine (in genere sottolineato) o l'immagine che in una pagina Web, se cliccati, rimandano a un'altra pagina o risorsa, senza che si debba necessariamente digitare il rispettivo indirizzo web.

Linguaggi compilati
Il codice sorgente deve essere passato attraverso un compilatore prima di poter essere eseguito (vedi linguaggi interpretati)

Linguaggi interpretati
Il codice sorgente non viene compilato, poiché uno speciale programma esegue il codice sorgente. In generale, dato che la lettura dei comandi dal codice sorgente (o parsing) deve essere fatta ogni volta che il programma viene lanciato, i linguaggi interpretati sono più lenti rispetto a quelli compilati, in cui il parsing viene eseguito solo una volta, durante la fase di compilazione.

Livello Data Link (collegamento dati) Livello del modello OSI che riconosce i confini dei frame da quel flusso di bit in arrivo attraverso una connessione effettiva secondo le modalità descritte a livello fisico tra computers adiacenti. Per fare un esempio il sender in questo livello mette in testa e in coda al frame una serie di bit limite, per esempio la sequenza 01111110. Se l'ACK del ricevente viene perso, il sender dopo un tempo prestabilito andrà in time out e rispedirà lo stesso frame creato precedentemente. Sarà l'entità Data Link del ricevente a dover riconoscere il doppione, scartarlo e garantire l'ordine di sequenza al livello superiore (Livello Network). Le entità dello stesso livello (peer entities), in particolare di questo livello sono implementate da chip di I/O (hardware entities) per effettuare il checksum del frame, e da processi (entità software). Il software del Livello Data Link del computer ricevente o trasmittente, sia esso un host, un router o un bridge, può essere memorizzato nelle schede di rete. I servizi fondamentali offerti dalle entità di questo Layer sono:
* controllo dei frame duplicati,
* controllo dei frame persi,
* controllo dell'ordine dei frame in arrivo,
* controllo di flusso,
* controllo degli errori.
Offre un servizio affidabile al livello superiore (Livello Network). Ci si può chiedere allora perché ci sia un ACK sia a Livello Data Link che al Livello Transport. Se l'ACK viene eseguito tra computers adiacenti lungo l'intero percorso il messaggio giungerà a destinazione molto più velocemente rispetto ad un ACK effettuato a Livello Transport, inviato dai soli due computers ai capi (end to end). Non solo, potrebbe succedere che dei pacchetti scomparsi in Internet riappaiano improvvisamente, e che questi vengano considerati corretti dalle entità presenti a livello Data Link, mentre non lo osno più per quelle, e sono due, presenti a Livello Transport, si pensi ai due TCP. Infatti nel Livello Transport il controllo dei duplicati viene attuato da un punto di vista più globale, ossia da un'estremità all'altra, END TO END appunto, e non dagli intermediari che sono tutte quelle entità presenti nei livelli sottostanti. Nel caso il canale fosse affidabile, non sarebbe più necessario l'ACK al Livello Data Link (meno overhead) ma basterebbe quello del Livello Transport. Si veda anche un'illustrazione intuitiva del modello TCP/IP.

Livello Network (livello di rete)
Livello del modello OSI e TCP/IP che si occupa di inviare pacchetti o datagrammi dal computer sorgente al computer destinatario, superando gli ostacoli duvuti alle diversità dei protocolli delle reti eterogenee ed alla grandeza dei pacchetti medesimi. Queste barriere sono superate grazie ai router che offrono, in questo modo, una vera trasmissione END TO END e non POINT TO POINT, al livello superiore ossia al Livello Transport. Non solo, i router gestiscono la topologia della rete, evitano le linee sovraccariche, decidono il routing vedendo la rete come un grafo: controllano le operazioni di subnet e quindi si informano se altri router non sono in crash. I percorsi vengono determinati seguendo tabelle statiche o dinamicamente in modo da ricostruire nuovamente i percorsi. Inoltre tale Livello si occuperà di decongestionare sovraccarichi di pacchetti nel subnet. Riassumendo, questo Livello rende omogenee le interconnessioni (internetworking) per reti dissimili nei protocolli (ad esempio protocolli IP, IPX, CLNP). In Internet esistono anche altri protocolli al Livello Network quali ICMP, ARP, RARP, BOOTP.

LMDS
Local Multipoint Distribution Services, sistema di distribuzione punto multipunto che opera a frequenze intorno ai 25- 28 GHz, con bit rate dai 2 agli 8 Mbps con un range di 5 Km se non sono presenti ostacoli interposti, rientra nelle tecniche chiamate Broad Fixed Wireless.
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Logica Data Prefetch
Questa funzionalità anticipa i dati necessari per un'applicazione e li carica nella Advanced Transfer Cache, migliorando ulteriormente le prestazioni del processore e dell'applicazione.
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Login
É l'operazione con cui si accede a un sistema informatico identificandosi con un user name (nome utente) e una password. La si compie per accedere semplicemente a un computer, per connettersi al provider che offre la connessione a Internet, oppure per fruire di un servizio web per il quale ci era precedentemente registrati.

Local loop (doppino telefonico)
Coppia di fili di rame intrecciati attraverso i quali arriva il collegamento telefonico agli utenti è la base delle tradizionali linee telefoniche.

Low Volt
Processori che rendono disponibili le prestazioni e la durata prolungata della batteria offerti da Intel in una nuova categoria di mini notebook ultrasottili e leggeri.
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M

M - commerce (Mobile commerce)
Commercio elettronico tramite cellulari, computer palmari e PDA. Consente di effettuare transazioni in qualunque momento e luogo, senza una connessione fissa, dal pagamento del parcheggio all'acquisto di qualunque altro bene. Dovrebbe decollare con l'avvento dell'Umts.

M2M
Machine to Machine, comunicazione wireless tra dispositivi macchina senza interazione umana.
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MAC (Media Access Control)
Identificativo univoco utilizzato per garantire la protezione delle reti wireless. Ogni dispositivo 802.11 dispone del proprio indirizzo MAC codificato al suo interno. Quando una rete utilizza una tabella MAC, soltanto le radio 802.11 i cui indirizzi MAC sono stati immessi nella tabella sono abilitati a utilizzare la rete.
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MAN (Metropolitan Area Network)
Rete ad alta velocità utilizzata in una città. Questa rete fornisce in genere connessioni a velocità molto elevata, mediante l'utilizzo di cavi a fibra ottica o altri tipi di media digitali tra le LAN della stessa zona. Un esempio è AbMAN, la MAN di Aberdeen (www.abman.net.uk). Di recente, in un numero crescente di zone, WLAN basate sullo standard 802.11b sono state collegate tra loro per creare MAN wireless, utilizzando sistemi con antenna non troppo costosi e attrezzature wireless 802.11b e 802.11a alla portata dei consumatori. Personal Telco (www.personaltelco.net) è un esempio di questo tipo di sistema.
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Matrice attiva
Tecnologia utilizzata per la realizzazione di schermi per PC portatili ed ora anche per PC da tavolo. Caratteriza i display denominati TFT. Risolve i classici problemi dei display LCD e cioé lo sfarfallio e la scia lasciata dagli oggetti in rapido movimento.

Microarchitettura
Per architettura di un processore si intende il suo set di istruzioni, i registri e le strutture di dati residenti in memoria che sono noti ad un programmatore e che vengono conservati e migliorati da una generazione alla successiva.
La microarchitettura di un processore si riferisce all'implementazione di un'architettura in silicone. Nell'ambito di una famiglia di processori, come i processori Intel IA-32, la microarchitettura cambia di solito da una generazione di processori all'altra, pur implementando la stessa architettura pubblica. L'architettura IA-32 di Intel è basata su set di istruzioni e registri x86. È stata migliorata ed estesa in diverse generazioni di processori IA-32, pur conservando la compatibilità con le versioni precedenti a livello di codice scritto, per funzionare sui precedenti processori IA-32.
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Microarchitettura Intel® NetBurst™
La microarchitettura NetBurst™ offre una serie di caratteristiche nuove e innovative, tra cui la tecnologia Hyper-Pipelined, un bus di sistema a 400 MHz, la Execution Trace Cache e il Rapid Execution Engine. Offre anche numerose caratteristiche avanzate, tra cui la Advanced Transfer Cache, la Advanced Dynamic Execution, l'unità in virgola mobile/multimediale e la Streaming SIMD Extensions 2.
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Microarchitettura P6
Architettura interna del chip dei processori Pentium® III e Celeron®. Tra le sue caratteristiche vi sono: la multiple branch prediction, che prevede l'esecuzione dei programmi attraverso istruzioni di salto condizionato, accelerando il flusso di lavoro verso il processore; l'analisi del data flow, che crea un'esecuzione sequenziale e ottimizzata delle istruzioni, analizzando le relazioni dei dati tra le istruzioni; e l'esecuzione speculativa, che esegue le istruzioni in modo speculativo, assicurando che le unità di esecuzione superscalari restino occupate, aumentando le prestazioni generali.
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Microchip
Termine generico utilizzato per designare qualsiasi tipo di circuito integrato su una lamina di silicio. Il chip è composto da una superficie in silicio e da un numero imprecisato di transistor che permettono la conduzione dell'elettricità. Nel caso di processori Pentium i transistor possono arrivare anche a svariati milioni. Di solito, il termine microchip indica chip per Ram e Cpu, ma può anche designare altri componenti elettronici.

Mit (Massachusetts institute of technology)
Università e centro di ricerca tecnologica tra i più famosi e prestigiosi al mondo, ospita il Media Lab, istituto che studia la convergenza tra informatica e media. Fu fondato nel 1861 a Boston, dove ancora ha la sua sede, dal naturalista William Barton Rogers.

Mms ( Multimedia message service)
Evoluzione degli Sms, che vengono arricchiti da elementi multimediali come immagini, file musicali, filmati. Si diffonderanno con i telefonini Gprs e Umts.

Mobilità/Flessibilità
Wlan e Bluetooth sono tecnologie complementari, una garantisce la flessibilità, l'altra la mobilità. Applicazioni wireless miste garantiranno mobilità e flessibilità.
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Modalità Ad-hoc o Infrastruttura
Impostazione nelle reti wireless dei terminali in modo da poter comunicare direttamente tra loro senza l'utilizzo di un Access Point (AP). Nella modalità infrastruttura invece i terminali comunicano tra loro tramite un AP.
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Modalità a infrastruttura
Una rete wireless può essere impostata come rete ad hoc o come infrastruttura. Nella modalità a infrastruttura, la rete wireless utilizza un Access Point (AP) per collegare i PC wireless tra loro e alla LAN basata su cavi. L'AP è un hub adatto a tutte le schede di rete wireless con cui comunica (vedere Access Point).
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Modem
Acronimo per modulator-demodulator, un modem è un dispositivo che permette a un computer di trasmettere dati attraverso le linee telefoniche. Il modem è in grado effettuare una conversione delle informazioni digitali del computer sotto forma di onde analogiche che possono essere trasmesse lungo le linee telefoniche. Lo standard che permette di connettere i modem ai computer si chiama RS-232.

Motore di ricerca
Programma che cerca documenti sulla base di parole chiave. Il termine copre tutta una serie di programmi specifici anche se ormai è comunemente utilizzato per descrivere sistemi come AltaVista o Google che consentono di trovare documenti sul Web. I motori di ricerca (in inglese search engine) utilizzano differenti algoritmi e sistemi per fornire i loro risultati. Tra i motori di ricerca attualmente in circolazione il più efficiente è senz'altro Google, che è stato il primo motore a tenere conto dei link ad un determinato sito per valutarne la rilevanza rispetto alle parole chiave digitate dall'utente.

MMDS
Multichannel Multipoint Distribution System, sistema di distribuzione multipunto che opera a frequenze più elevate intorno ai 5Ghz, bit rate di 20-30 Mbps con ampio range diversi Km anche con la presenza di ostacoli interposti.Tecnologia impiegata negli Stati Uniti per la trasmissione canali Tv.
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Mp3 (Mpeg audio layer 3)
É uno standard di compressione che riduce le dimensioni di un file audio fino a dodici volte. La perdita di qualità è relativamente trascurabile, in quanto nella compressione si perdono solo i suoni con frequenze non percepibili dall'orecchio umano. Grazie al questo formato i file audio possono essere rapidamente scaricati o scambiati via Internet.

Mpeg-4 (Motion Picture Expert Group)
É l'ultimo stadio di evoluzione della tecnologia di Mpeg per la compressione di materiali audio e video. Gli strumenti basati sullo standard MPEG-4 sono la piattaforma per le applicazioni multimediali.

MSS
Maximum Segment Size, unità di trasferimento del TCP modificabile via software e compressa tra 65535 e 556 byte (536 + 20 byte di header TCP), il minimo supportato da tutti gli host in Internet. TCP non può superare il limite di 65535 byte perchè é il massimo payload che l'IP possa sostenere. Comunque conviene ridurre il sigment size poichè a Livello Network si deve rispettare l'MTU altrimenti i router potrebbero effettuare la frammentazione dei pacchetti.